Šéf studia, Cevat Yerli, řekl v rozhovoru pro Edge, že je PC platforma stále o generaci před konzolemi Xbox360 a PS3, co se kvality týče.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Dodal také, že zaměření konzolových vývojářů táhne dolů PC platformu. „Zatímco bude existovat současná generace konzolí a zatímco se budeme snažit tlačit PC dál, bude hodně těžké využít potenciálu obou,“ řekl Yerli.
„PC je bez větších potíží o generaci napřed. Co se Xboxu a PS týče, věříme, že kvalita her po Crysis 2 a dalších výrobcích na Cry Enginu bude velmi limitována kreativitou a obsahem. Více šťávy už z toho prostě nevymáčkneme. Dokud PC trh neukáže dostatečné zisky, společnosti se nebudou dostatečně angažovat ve vývoji her pro PC.“
Crytek v současné době vyvíjí Crysis 2 pro PC, PS3 a Xbox360. Titulu se dočkáme v březnu roku 2011.