Demo technologie CryEngine 3 předvedené na GDC 2011 prezentuje neskutečné možnosti, které se dají využít také ve filmech a cut-scénách. Podívejte se na ohýbání pšeničné louky v reálném čase, na padající listí ze stromů nebo na pokročilé efekty nasvícení.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
CryEngine 3 využívá také blížící se střílečka Crysis 2, kde bude bohužel tato technologie značně nevyužita. Není to škoda?