Crytek na gamescomu potvrdil, že jejich on-line first-person střílečka Warface dorazí v příštím roce i na náš trh.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Warface je free-to-play multiplayerový akční titul vytvořen exkluzivně pro PC. Zasazen je do blízké budoucnosti a boduje filmovým zážitkem s grafikou, fyzikou a umělou inteligencí další generace. Titul využívá CryEngine 3 a měl by se pochlubit neustále se obnovujícím prostředím PvE (Player vs Environment) s kooperativním režimem pro více hráčů. Zapomenout by se nemělo ani na klasické PvP (Player vs Player) režimy.
Warface byl zároveň s oznámením potvrzen pouze pro asijský trh, což dnes Crytek napravil a slíbil, že se v roce 2012 dočkají i hráči z Evropy a Severní Ameriky.
"Naším cílem je vytvořit next-fen free-to-play střílečku, která se může rovnat s tradičními AAA tituly, co se kvality týče," řekl Cevat Yerli, generální ředitel Cryteku.
"V Asii si náš obchodní model chceme vyzkoušet a získat nové zkušenosti, které nám pomohou dostat Warface do celého světa."