Pracovní nabídky vydavatele poukazují na některé rozdělané projekty ve studiu v San Francisku.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Minulý měsíc na sebe LucasArts přilákal pozornost, když vypustil do éteru pracovní nabídku, která poukazovala na vývoj RPG s otevřeným světem. To ale podle všeho není jediný tajný projekt ve vývoji, protože nové nabídky práce přidávají ještě akční adventuru, FPS a vzdušnou (vesmírnou?) střílečku.
O kvalitu se nejspíše bát nemusíme, LucasArts má totiž zkušenosti ve všech třech žánrech. V devadesátých letech trhem vládla série X-Wing, jež byla jednou z nejpopulárnějších na PC. Jedna z pracovních nabídek navíc preferuje zkušenosti s vesmírnými souboji, takže tu máme menší nápovědu.
Co se FPS žánru týče, společnost vytvořila skvělé kousky jak ze série Star Wars, tak mimo ni. Dark Forces a Battlefront jsou nejlepšími pokusy LucasArts na tomto poli, nesmíme ale zapomínat ani na westernovou akci Outlaws a zatím poslední sci-fi akci Fracture.
A když už zmiňujeme adventury a dobrodružství, jasnou volbou je Indiana Jones a jeho dva pokusy v herní branži. LucasArts zkrátka umí a my se na jeho chystané projekty můžeme jen těšit. Prozatím jsou oficiálně známy pouze dva: Kinect: Star Wars pro Xbox360 a PC MMO SW: The Old Republic, které je primárně vyvíjeno studiem BioWare.