Rozhodnutí je však na Sony.
O kvalitách v roce 2015 vydané hry Bloodborne se není třeba dlouze rozepisovat. Vcelku pravidelně se ostatně spekuluje o možném pokračování, portu pro PC či vylepšené verzi ve formě remasteru či remaku. Hráči dlouhodobě upozorňují na to, že by si hra zasloužila alespoň přidání podpory pro 60 FPS. Až dosud se ale titul žádných vylepšení nedočkal, takže si majitelé konzole PlayStation 5 musí vystačit s verzí pro základní PlayStation 4, která má framerate uzamčený na 30 FPS.
Britský magazín Eurogamer v rozhovoru s Hidetakou Mijazakim nadhodil myšlenku plnohodnotného remaku, kterou japonský vývojář a šéf studia FromSoftware nezavrhl. Místo toho poukázal na zjevné výhody nového hardwaru, který vývojářům umožňuje dosáhnout něčeho, co na starších generacích možné nebylo. Dále fanoušky značky ubezpečil, že si váží jejich vášně, která přetrvává již téměř celou jednu dekádu. Uvidíme, zda budou nakonec prosby hráčů vyslyšeny. Hlavní rozhodovací pravomoc má ale v případě Bloodborne společnost Sony, která práva na značku vlastní.