@Hubert v hubertusu
Nešlo by odpovědět seriózně? Mě by zajímalo, co si o tom myslíš. Je podle tebe super, když nás za 130 let bude desetina (a většina důchodci) ?
@Hubert v hubertusu
Tak, a teď se podívej na porodnost dle zemí. Jestli ti nevadí, že Východo-Asiati a Evropani včetně Čechů vymřou a budoucnost lidstva bude (doslova) černohnědá, tak ok. Jinak tedy pro tvojí informaci: se současnou porodností TFR 1.25, kdy v ČR nyní žije cca 9.2 milionu Čechů, tak z těch 9 milionů bude 1 milion kdy, pokud se porodnost nezvýší? Za pouhých 130 let. Tedy za méně než dva lidské životy bude Čechů desetina, pokud porodnost zůstane jaká je. A je možné, že bude ještě klesat.
Nice. Poprvé kdy jsem v životě něco vyhrál, bylo při natáčení Pink Panthera (toho jak začíná na stadionu s Beyonce a Stathamem) v našem městě, kdy na konci každého natáčecího dne losovali různé výhry. Tehdy jsem vyhrál digitální foťák, tehdy žhavou novinku :) A dneska podruhé, iPhone 17. Který tedy daruji v rodině, protože jsem si zrovna před pár týdny koupil Oppo Find X9 Pro :)
I open world hry se musí umět dělat. Když někdo udělá fetch quest busywork filler srágoru (typickej příklad, Avatar nebo AC Shadows) tak tím opravdu nikoho neoslní a většinu lidí až na hardcore fanboye to znudí dlouho před dohráním.
Když naopak někdo udělá detailní žijící open world s tunou zajímavejch handcrafted questů, kvalitně napsaných postav a příběhů s pointama, tak prodává miliony kopií, dostává se na game awards a hráči to milují (typickej příklad, RDR2, KCD2, Witcher 3).
Prostě není open world jako open world. A pak jsou tu nekomerční free open world hry typu Archolos, Enderal či Fallout Sonora nebo London, který kvalitativně drží krok i s těmi nejlepšími komerčními.
Já teda nevim, ale proč by tenhle 6 let starej toustovač někdo kupoval za plnou cenu, když se na bazoších válí spousta kousků za 7K ? Když teda pominu že na to stejně není co hrát, a to málo co je, je na PC.
Čekal jsem, že tohle bude mít skoro Wukong čísla, že to Východo-Asiati budou masivně tlačit, ale kupodivu je to naopak, recenze číňanů i korejců jsou brutální, většina negativních recenzí je od nich. A teď to má dokonce nižší čísla než KCD2, což je tedy fakt překvapení, ten pre-release hype tu byl řekl bych o dost větší.
Za mě je škoda, že příběh a design questů dle recenzí a dojmů za moc nestojí, nevím jestli mě bude lákat trávit 100 hodin se slabě napsanou hrou. Ale ten svět vypadá hezky a lákavě a množství mechanik je impresivní. Asi někdy ve slevě, až to bude opečovaný.
Doufám že stejně failne Marathon a Fairgame$ a všechny ostatní live service GaaS blbosti, a jejich tvůrci se přeorientujou na singleplayer příběhový hry.
@bean
Pár tejdnů zpátky byl u Kubelíka právě s Danem a cca 3 hodiny kecali. Je to na youtube. Nikomu z nich nehráblo, jenom prostě odmítaj sebevražedný politiky regresivistický levice, která jim to nemůže odpustit (typicky voliči PirStan a podobně).
@Smazaný uživatel
Takže když Ria Novosti nebo jak se to jmenuje napíše USA a Izrael napadly Irán, tak ve skutečnosti Irán napadlo Rusko? Nebo když napíšou Nebe je modré, tak bude ve skutečnosti zelené? Trochu demence viď? Pokud máš nějaký důkazy, že Vávra úmyslně šíří nějakou ruskou propagandu, tak sem s nimi. Já jeho facebook čtu cca dekádu, baví mě, a nic takovýho jsem tam nezaznamenal. Píše prostě co si myslí, občas se sekne, ale to každej.
@Daniel17M.
Respekt je levičáckej škvár, co sepsal klasickej hitpiece hanopis na základě toho co sám Vávra veřejně říkal, předstírajíc že má "zdroje z Warhorse". Ve Warhorse nepracují takoví idioti aby porušovali NDAčka a vynášeli pisálkům interní informace.
@Daniel17M.
Napsat kvalitní stostránkovej scénář je nesrovnatelně jednodušší než napsat kvalitní dlouhou a nelineární hru. To je prostě fakt. Kdokoliv kdo umí psát ti to potvrdí. Ale je to tedy i sebeevidentní fakt. Trepeš nesmysly.
@Hubert v hubertusu
Není to stejná disciplína, protože psaní obřích nelineárních RPGček je nesrovnatelně těžší než napsání dvouhodinovýho filmu. Tzn kdo dokáže psát takový hry, tak s filmem nebude mít problém, ale kdo píše jen filmy, může mít s psaním nelinárních her dost problém.
@rronaldr
Vávra se "nechvástal", Vávra vysvětloval že v jedničce, která se odehrávala na malejch vesnicích, "diverzita" nedávala žádnej smysl, protože vidět kolem ratají afričana bylo prakticky nereálný (a co si budem, je to dost vzácný i dneska v době letadel a masovejch invazí nelegálů). Ve dvojce, která se odehrává kolem tehdejšího druhýho nejdůležitějšího města v zemi, je cizinců víc, protože to dává smysl. Jeden z nich je afričan z Mali.