Tribes: Ascend – chyť si mě!
Preview Tribes: Ascend Článek Tribes: Ascend – chyť si mě!

Tribes: Ascend – chyť si mě!

Jiří Markvart

Jiří Markvart

9

Série Tribes má za sebou poměrně dlouhou historii, a tak je nyní nezbytné upravit trochu jízdní řády a přijít s něčím novým.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Nejlepší věci jsou zadarmo

Na začátek není na škodu osvěžit si trochu základy a ustálit si povědomí o nových Tribes. Tak tedy: Tribes Ascend jsou čistě multiplaerovou first-person střílečkou z futuristického prostředí. Vyvíjí ji pro nás studio Hi-Rez a budeme ji moci hrát zcela zadarmo!

Tento krok (tedy zpřístupnění nového titulu všem hráčům bez vstupních poplatků) je nakonec docela logický. Trh je přehlcen střílečkami, a pokud by si vydavatel Tribes: Ascend nárokoval za klasickou krabicovou verzi hry klidně i pouhých deset či dvacet dolarů, mohlo by se lehce stát, že by se na ní akorát prášilo v regálu. Jakmile ji ale zdarma uvolní na internet, nějací hráči, možná i stovky, tisíce, se určitě najdou.

Tribes: Ascend nabídnou vše, co jsme měli rádi na dřívějších hrách série – bizarní futuristické bitky, vymazlené zbraně, jet packy a… lyžování! Ano, čtěte správně (vy, co Tribes až tak dobře neznáte). Lyžování (v angličtině možná lépe znějící a oficiálně uváděné „skiing“) v Tribes nepředstavuje dovolenou v horských střediscích a sjíždění zledovatělých plání na dvou dřevěných prknech. Jedná se o pohybový prvek, jenž vznikl chytrým využití chyby v původní hře a který se ujal natolik, že se ho tvůrci rozhodl implementovat do hry oficiálně.

Něco jako biatlon – lyžuj a střílej

Lyžování je jakési klouzání po povrchu v herním prostředí. Prakticky se jedná o uchování hybné energie v prostředí, v němž neexistuje žádné tření. Manévry s ním spojené si osvojíte velmi rychle a snadno je využijete k rychlému úniku nebo útoku.

V Tribes: Ascend se dočkáme nejméně čtyř map (pravděpodobně více) s možností dodávání dalších prostřednictvím DLC balíčků. Na výběr bude rovnou několik módu, mezi něž patří klasika v podobě „Capture the flag“, která se snad nikdy neohraje a pekelně stresující záležitost nazvaná příhodně „Rabbit“. Tento mód spočívá v myšlence jednoho proti všem. Hráč, který právě drží vlajku, je zde pronásledován všemi ostatními, kteří v tu chvíli hrají pospolu s jediným cílem – zabít vlajkonoše a ujmout se jeho role. Právě za zabití „králíka“ nebo spíše „zajíce“ se inkasují body, stejně tak jako za držení vlajky. Sami si dovedete představit, o jakou musí jít řežbu.

Nebudou chybět ani tak oblíbená vozidla, jakými jsou podivuhodná přibližovadla podobná tankům, motorkám nebo letadlům. Každé z nich má zcela odlišné vlastnosti (kromě toho, že letadla budou moci létat, což dá rozum) a na každé bude platit jiná zbraň. A bude jen na vás, jak se je naučíte využívat ve svůj prospěch.

Recept na byznys

Ovšem i na free-to-play hře se nějak musí vydělávat. Autoři z Hi-Rez Studios se inspirovali hrou League of Legend. Tato hra, která se svoji prezentací až nápadně podobá World of Warcraft (je akorát orientována více na akci a boje), je založena na modelu mikrotransakcí. Hráči mají v základní bezplatné verzi zpřístupněny herní mapy a několik základních bojovníků. Za své peníze si mohou dokupovat neustále nové a nové „šampióny“, kteří mají originální vzhled a samozřejmě krapet lepší vlastnosti než ti, kteří jsou k dispozici zdarma. Světe, div se, lidé kupují a hra může vydělávat.

V Tribes: Ascend nebudete kupovat šampióny, nýbrž takzvané loadouty, což jsou balíky výzbroje a vybavení pro vaši postavu. Každý loadout obsahuje brnění (od lehkého – rychlého až po těžké – pomalé), dvě zbraně, výbušniny v podobě granátů, tříštivých disků, atd. a případně další vybavení (více paliva pro jet pack, vyhledávač min, apod.). Každý loadout bude trochu jiného zaměření, takže si můžete vybrat právě ten, který bude vyhovovat vašemu stylu hry. Hi-Rez slibují, že budou vydávat nové loadouty s poctivou pravidelností a občas vypustí i nějaký, kteří si hráči budou moci stáhnout i bez nutnosti placení.

Každý loadout je navíc zcela odlišný a s možností další customizace se můžete při vytváření své postavy dostatečně vyřádit i po vizuální stránce. Samozřejmě je velmi pravděpodobné, že nebude chybět nějaký model získávání zkušeností a levelovaní, ale to již považujeme za samozřejmost.

Napjaté očekávání

Ano, vývojáři trochu experimentují a není zcela jisté, zda jejich nový recept na úspěch zachutná i fanouškům série a žánru. Nicméně, z dostupných screenshotů a videí se dá vytušit, že Tribes: Ascend bude skvěle vypadající hra s pořádnou porcí akční zábavy, což značí u ryze multiplayerových titulů polovinu úspěchu. Nechme se ale překvapit. Tribes: Ascend přichází již ke konci letošního roku na PC a Xbox 360.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama