Technologie od Epic Games bude využita v novém titulu, který bude brzy oznámen.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývojáři arkádových stříleček Resogun a Nex Machina si licencovali technologii Unreal Engine 4 od Epic Games. Tento prvotřídní engine, který využívá řada známých a oblíbených her, bude použit v připravovaném, dosud neoznámeném titulu.
Nový projekt má být oznámen brzy. Již dnes je ale jisté, že nepůjde o arkádovou střílečku. Studio Housemarque v listopadu přiznalo, že se tyhle hry moc neprodávají a nedokáží vydělat dostatek peněz. V otevřeném dopise byly zmiňovány multiplayerové hry se silnou komunitou.
Nový projekt nebude prvním titulem od Housemarque, jenž poběží na Unreal Enginu 4. První hrou byl letos vydaný Matterfall. V naší recenzi získal 7/10. Připomeňme si slova Housemarque z minulého měsíce:
„Navzdory úspěchu v recenzích a nejednomu ocenění se naše hry neprodávají. Některé se dostaly k masivnímu počtu hráčů díky bezplatným nabídkám v některých digitálních kanálech. Bohužel tohle nezaplatí vývoj. Jsme nesmírně vděčni našim fanouškům a partnerům, kteří nám umožnili pracovat na hrách jako je Super Stardust HD a Outland. Děkujeme vám za podporu. Teď je ale čas přejít na nové žánry.“
„Náš cíl zůstává stejný, chceme vytvářet nezapomenutelné herní zážitky pro hráče a současně budovat skvělé pracoviště, které umožní lidem se zlepšovat v profesionálním i osobním životě.“
Zdroj: Tisková zpráva