profile-image

corfer

Daniel Mazura
Registrace 27. 6. 2013
ID 1151168785
Level 1
0 bodů
Zbývá 100 bodů do dalšího levelu
0 100
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Články

Call of Duty: Black Ops 3 – definitivní kyberválka

Call of Duty: Black Ops 3 – definitivní kyberválka

Treyarch dostal na vývoj dalšího Call of Duty vice času. Prospělo to téhle zatuchlé sérii?

18. 11. 2015 19:30
159
Assassin's Creed: Syndicate – Londýne třes se, dvojčata dorazila

Assassin's Creed: Syndicate – Londýne třes se, dvojčata dorazila

Doplatil letošní Assassin's Creed na každoroční dojení značky? Nebo je snad plný novinek a skvělé hratelnosti? Nebo obojí?

26. 10. 2015 21:45
199
Hlasy videoherních hrdinů hovoří o stávce

Hlasy videoherních hrdinů hovoří o stávce

Dabéři a herci chtějí lepší pracovní podmínky.

25. 9. 2015 11:39
13

Komentáře

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
21. 11. 2015 09:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Eddiecz: Budu to tady psát asi po páté, ale budiž... Scénář jsem hodnotil z technického hlediska stavby příběhu a tam je naprosto v pořádku, na to existují , ;tabulky". Jestli se ti nelíbí, to už je čistě subjektivní záležitost. Já reagoval vlastně na to, že kdekoliv kritizují příběh, tam tvrdí cosi o nefungujicim scénáři a to je bohužel chybné tvrzení...

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
18. 11. 2015 20:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kuler91: Bohužel chlape žijeme v době, kdy je v kurzu hate... Jestli to hrám svědčí nebo ne, na to si odpověz sám. Call of Duty je lineární střílečka, která celkem přesahuje rozsahem úrovní a jako multiplayerová akce je to bomba. To že někteří hráči těmto hrám nehoví, bohužel vůbec nic neznamená pro ty miliony hráčů, kteří si hru užívají. Studuji žurnalistiku a cpát recenze do objektivního žánru, je už absolutně scestné a směšné...

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
18. 11. 2015 20:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

witcherrr: Jakkoliv mi přijde ujeté hodnotit hru podle délky, věřte že pět šest hodin je to vyloženě při hraní na speedrun na nejnižší obtížnost. Mně to trvalo dohrát deset hodin to nemluvím o zombie modu...

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
18. 11. 2015 20:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Strill: Jenže já hodnotím scénář nikoliv po dojmové stránce, jako třeba Kremser z Games, ale z technického hlediska... Tam ctí tvůrci základní vypravěčské techniky ta úzkostlivě, že z toho prostě špatná věc vzniknout nemohla a kdo tvrdí opak, tomu scénář nesedl prostě jen dojmově.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
18. 11. 2015 19:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ale no tak, lidi, stojí to za ten hate?

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
31. 10. 2015 11:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

predator. cz: Moc prosím o vysvětlení, čím se tahle hra vrací ke kořenům série. Slyším tohle skloňovat poměrně často a přijde mi to jako naprostý nesmysl...

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
30. 10. 2015 20:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ondra Kenway: Bohužel z trailerů působí oba o dost sympatičtěji a logičtěji než ve výsledném podání...

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 22:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Esprite: Víceméně to je myšleno z hlediska stereotypní náplně. Tam se první díl pořádně plácal... První nebo pátá vražda, bylo to jedno, pokaždé jí předcházela identická příprava. Kdo vydržel dokonce, byl asi podobně jako já okouzlen hlavně prostředím...

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 21:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Esprite: Právě naopak. Assassin's Creed mám moc rád. O to víc mě mrzí, že Ubisoftu na fanoušcích, jako jsem já, vůbec nezáleží a rok co rok vypouští do světa hru, která to letos nezvládá ani na tu první dobrou.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 07:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

špindíraZkonína:

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
26. 10. 2015 22:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

fanboy222 a Strec: Příběh ze současnosti nechybí, bohužel ale přešlapuje na místě a řeší hledání kousku ráje se Shaunem a tou jeho kolegyní, jejíž jméno mi teď vypadlo.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
26. 10. 2015 22:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Petr-34 - Ono by jí slušelo i méně. Jde o to, jak je stupnice vnímaná tady v Česku 7/10 je asi jako 3/5, jak bych hru hodnotil na pětkové stupnici.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
26. 10. 2015 22:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

MachujaNapitchi: Musím říci, že letos jsem byl pořádně zmatený, když všude v zahraničí hra dostávala 90, potažmo 9/10. Jsem rád, že to vidíte stejně.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
12. 8. 2015 07:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bargud: Rozhodně to nemělo vyznít jako urážka narativních her, to v žádném případě.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
10. 8. 2015 22:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Unicorn 20fps: Ať si říká kdo chce, co chce, pořád se jedná o hru. Postavu musíte navigovat prostředím.

Bargud: Jde spíše o narativní hry, termín walking simulator se ustálil mezi tagy na Steamu a vlastně vystihuje gró těchto her.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
24. 3. 2015 18:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Lincoln: To je právě ono, probudíš se na klinice, podepíšeš kontrakt a lovíš, což většinou lae do hrobu pomůže tobě. Ze svých chyb se učíš a doufáš, že opříště už ten úskok provedeš správně, v pravý moment. Oproti Dark Souls je tady ale plnohodnotné vyprávění a místo DS formule , , bež přímo za nosem" Bloodborne směr udává , na což ale ty jako hráč stejně můžeš rezignovat. Většinou tě nikdo nikam netlačí.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
24. 3. 2015 12:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

witcherrr: Co se týče srovnání obtížnosti, tak k tomu jsem se vyjádřil s tím, že v Bloodborne se sice všechno tváří přístupnější, ale záhy zjistíš, že obtížnost je nastavena velmi podobně.

Délka hry se absolutně nedá odhadnout, já mám nějakých 32 hodin.

Lokace málokdy v recenzi popisuju, už tak je dost dlouhá a obecně jsem šel spíš po hratelnosti a přesto tam spousta věcí chybí .

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
2. 11. 2014 18:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Itr33: V zásadě mi mluvíš z duše, nikde jsem se ani čárkou nezmínil o tom, že pokud chceš kritizovat recenze, musíš je psát. To je naprostá absurdita a donebevolající kravina. Opravdu se tady nebudu s nikým dohadovat o kvalitě mého textu. Musíte si ale posoudit sami, nakolik je vaše kritika pro mě, jako publicistu, přínosná a nakolik se jedná o prostý ventil nesouhlasu. Po formální stránce jsem já osobně s textem spokojený, a pakliže někdo kritizuje preference jiného člověka, pak nemá problém s textem, ale s redaktorem. A v takovém případě se odkážu na tvoje slova, nejsme děti! Přeci když se mi líbí červená, nebudeš mi kritizovat červený obrázek s argumentem, že se mi to teda líbí špatně a měl bych radši malovat zelenou, protože tu máš rád ty. Uvědom si alespoň, že kritizuješ argumenty podložené postoje autora (to já bych si v životě nedovolil) , ne samotnou recenzi. Je snad někde psáno, jaká část hry je nejdůležitější? A jsme zase zpět u toho, že není kritika, když tady do komentářů napíšeš: , , Co se týká recenze tak ta je fakt podprůměrná a snažíš se najít co nejvíc chyb. " To je holý výkřik a názorný příklad samoúčelné argumentace, kterou neguješ v poslední větě svého příspěvku. Skutečně jsem našel spoustu chyb, protože: , , Co se týká hry tak je nezajímavá a průměrná docela zklamání..."

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
2. 11. 2014 15:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Malasnikov: Už navždy to zřejmě bude bezpředmětné nošení dříví do lesa. Přesto ale odpovím znovu, stejně, a půjdu dál s tím, že se to v diskuzích bude řešit asi věčně. Ale co, život je dlouhej...

Když jsem začínal číst tvůj příspěvek, čekal jsem kritiku formální. , že někde chybí čárka nebo, nedej bože, argument k nějakému soudu. Místo toho jsi strávil deset minut svého života tím, že jsi dával dohromady příspěvek, jehož styčná myšlenka by se dala shrnout do věty: , , Každej jsme jinej". Opravdu? Skutečně si myslíš, že ty jsi ten, kdo na světě unifikuje hráčské preference? Já osobně bych se styděl postavit kritiku na něčem tak směšném, jako je rozdílnost názorů. Kde bereš tu drzost, kritizovat práci druhých, když nepřijdeš s ničím bytelnějším, než s našimi názory, které se snažíš Ty spravedlivě rozsoudit a doženeš to dokonce tak daleko, že do svých příspěvků zahrneš snad ten nejubožejší flame PC vs. konzole. Snad se dočkám dne, kdy herní obec konečně rozlepí oči a uvědomí si, že právě jen protichůdné názory nám otevírají rozhled...

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
1. 11. 2014 22:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Prosím vás, když mluvím o vizuálu, tak nemusím mít na mysli nutně technickou kvalitu. Spousta scén ve hře má naprosto špičkovou kompozici a to včetně několika rozlehlejších lokací. A věřte mi, že kvalitně nasvítit scénu a promyslet ji tak, aby fungovala, je obecně pořádná fuška. Když se to povede tam, kde si je designér jistý úhlem pohledu diváka (třeba u filmu) , je to nádhera, když se to navíc povede u hry, kde kromě filmečků kameru nastavuje hráč, jedná se o menší zázrak – a to rozhodně do kladů patří!

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
1. 11. 2014 13:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bruce Wayne: Srovnání s Alienem, jak též zmiňuji, jsem použil čistě na základě dojmu. V jádru jde o naprosto nesrovnatelné tituly.

Neberte mé hodnocení jako názor hatera. The Evil Within funguje, je to dobrá hra a číslo pod recenzí odráží pouze mou averzi ke stereotypnímu a předvídatelnému pojetí tohoto japonského hororu. Argumentace hodnocení je v recenzi podle mého dostatečná a je přirozené, že spoustě hráčů může přijít irelevantní. Pokud byste rádi věděli, co by mě nakoplo k hodnocení 8 a více, pak vězte, že by Evil Within muselo přijít s kvalitně napsaným scénářem, jehož kolize by musela zahrnovat zajímavější střet než obligátního detektiva na stopě podivných, krvavých událostí. Dále bych si přál, aby byla většina strašidelných momentů znovuhratelná a nespoléhala jen na to, že se hráči podaří , , dát to napopoprvé". Spousta herních mechanik od stealthu po střílení by také musela být daleko lépe odladěná. A konečně, recenzoval jsem PC verzi, která by se svými problémy měla radši zůstat někde zalezlá, stejně tak jako lidé mající na svědomí její konverzi.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
1. 11. 2014 13:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hellierer: A máš pravdu, samozřejmě. Já jsem ale čekal daleko víc. Ono ždímat svoje jméno a dokola točit nápady umí kdekdo, proto recenze vyznívá negativně. Pořád jde ale o nadprůměrnou hru, což v recenzi zmiňuji. Jak píšu na závěr, pokud jsou vaše preference jinde a stačí vám hra, která prakticky představuje učebnici japonského hororu, pak s chutí do jeho čtení (po stopadesáté) . Já jsem asi jen čekal nové vydání, ne jen reedici s novým přebalem.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
1. 11. 2014 13:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kolousek001: Dvakrát tak samozřejmě pěkný vizuál neměl být. Já potom posuzuji dojem, který je velmi pospolitý a nasvícení obzvláště v interiérech působí výborně.

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
14. 10. 2014 19:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

ThainDegu: Koneckoncu jsme stejně všichni hráči, kteří se nemají šanci dohodnout. když ale budeme diskutovat a nebudeme nikomu nutit svoje názory, tak společnou řeč nakonec najdeme. Příště budu koukat do diskuze speciálně na to, jestli se vyjádříš. Jde nám o každého čtenáře a o všechny názory !

Daniel Mazura
Daniel Mazura
Level 1 Level 1
14. 10. 2014 18:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

zbloudilec05: důraz klademe na hru, ale je pochopitelné, ze PCckari chtějí vědet , jak si hru užijí po technicke strance. U mých recenzi příště najdete boxik se sestavou a benchmarkem, který naměřilm ve Frapsu.

Reklama
Reklama