Áno, predchádzajúce diely boli super, ale tu došlo k zmene vývojárskeho štúdia, preto si počkám na reakcie. V poslednej dobe sa okamžité kúpy akosi neosvedčujú.
Core : Je rozdiel, keď hra bonifikuje zabitie nepriateľa (ktorý by hráča v opačnom prípade ohrozil) a keď je coop postavený na získavaní bodov za zabitie bezbranných civilných obetí.
EA si muselo byť vedomé rizika, ktoré hra v tomto smere prinesie a zrejme kalkulovala aj so stratami na niektorých trhoch. Pravdu povediac, body za civilistov v coope sú dosť netradičné a teda podobnosť s kontroverziou v MW2 je čisto náhodná. Tzv. cenzúrovanú verziu si nedokážem predstaviť.
Tomu sa povie prelomový judikát. Budúci význam pre herný priemysel to pravdepodobne nebude mať, lebo dotknuté subjekty naň zareagujú v budúcich zmluvách.
Bonpar : Ten zdroj som hodil ako reakciu na to, že Half povedal "nevěřím že je to real dokud to neuvidím i jinde". To, čo urobilo Score je verejný prísľub. Čo to znamená nebudem rozoberať, analógia je v diskusii o nedodržaní sľubu EA okľadne BF1943. Ako to skončilo zrejme vieš.
Bonpar : Keď to už zverejnili, nemôžu si dovoliť hru neposkytnúť, lebo by umožnili úspešné reklamácie. Predpokladám, že v Score by mohol byť aktivačný steam kľúč. To by museli zverejniť všade storná a zmeniť obálku. [ odkaz ]
muaddib : EA od začiatku tvrdili, že idú predajmi konkurovať CoD. Viem mi vysvetliť ako by to dosiahli bez konzolových portov ? Hlavnú vývojovú platformu naznačili posledné BF a to BC a BC2. Len naivný sa domnieval, že bez konzolí by mohla byť hra skutočne zisková.
23cicer : Jednorozmerný pohľad ? Ja tiež pomáham lokálne a nevidím v tom nič obmedzené a jednorozmerné. Každá pomoc sa cení a žiadna nie je lepšia a viac kuul. . Toto predsa nie je pohračovanie príbehu Starvin´ Marvin.
muaddib : BF3 ohlásili pre PC a Mc. Ale od počiatku vývoja sa vyvíjalo na konzole a v druhej polovici už len konzolové porty podľa vyjadrenia Petra Bacha. Je to vcelku logické, pokiaľ by neboli konzolové predaje, na vývoj by neboli prostriedky. Teda PC hráči by mali byť radi, že hru majú a tešiť sa, že hrajú nie prostý konzolový port, ale PC verziu.
dex : Asi si dosť nechápavý. Tie informácie sú pre tých, čo sa o hru zaujímajú dávno známe. A nikto, ani ruský investor nevydá Stalkera 2, ktorý nebude multiplatformný. Kto má podiel na rozpade pôvodného GSC nesúdim, napokon to nie je ani predmetom tejto debaty. Dnešné GSC nie je svojím zložením to z roku 2007, tak ako tomu nie je ani v prípade IW. Jedno majú spoločné : kvalita odišla a odpadu ostala pôvodná značka.