Nepředpokládám, že by to u mě nahradilo OpenRCT2, protože ta originální grafika a hratelnost je nadčasová. Ale u Parkitecta jsem nechal slušnej počet hodin a tohle je tomu dost podobný. Uvidíme, stavění horských drah není nikdy dost :-)
@Groo
Souhlasím a jak říkám, reálně a opravdu jsem se chtěl jenom zeptat :-D Jak jsem zmínil, já dostávám za své vtipy bídu pořád. Žijeme v tak absurdním světě, že bez smíchu a anadsázky bychom se velice brzo zbláznili. Jak jsi sám napsal.
@L.H.
Jak jsem psal, tak jsem se opravdu jenom ptal a neměl jsem zájem nikoho shazovat. Jestli je to "český vtip", v pořádku. Jenom mě zajímalo, jestli to opravdu i v rámci českého vtipu přijde někomu vtipné nebo to člověk prostě jenom tak napíše. Protože třeba na Facebooku nebo na Novinkách tenhle typ humoru vídám často a říkám si, jestli ta věta sama o sobě má být vtip a není tam hlubšího významu. Asi bych to přirovnal ke vtipům blondýnek nebo "moje stará". Chápu pointu, ale říkám si co je na tom i po těch letech pořád vtipného. Viděl jsem příležitost se zeptat přímo u zdroje, tak jsem se zeptal. Co komu přijde vtipné je mi popravdě u zadku, protože moje vtipy zase nepřijdou vtipné ostatním.
@L.H.
Upřímná otázka: Má tohle být vtip? Jakože se do rolí obsazují herci, kteří se na ně vůbec nehodí? A pokud ano, fakt vám to přijde vtipný? Opravdu tohle nepíšu ze zaujatosti nebo jiného důvodu. Reálně mě zajímá, jestli to někomu přijde vtipný, že si to přečte a fakt se zasměje.
Nebudu lhát, vzal jsem si BO1 se season passem a slevou z PS+ a jako dlouho jsem si takhle neužil online FPS. Žádný přeplácaný menu, žádný reklamy na sezóny, žádný CoD Pointy, žádný skiny zbraní s tobogány, žádný ADHD pohyb, žádný SBMM. Prostě old school střílečka s příjemnou progresí.
Nice, za tohle moc velký palec nahoru. V ideálním světě by si člověk mohl eventuálně na PC zahrát i Forzu 1, Jet Set Radio, ale třeba i hry z 360, jako je Fable 2 a Forza Horizon 1. Já jsem tyhle exkluzivní hry vyřešil tak, že jsem si prostě staré konzole nakoupil, nechal "vylepšit" a hraju na co si vzpomenu. Ano, emulátory jsou z určitého pohledu asi lepší řešení, ale já jsem bohužel purista a rád si užiju i ten horší vizuál, CRT televizi a hučení konzole :-D Mimochodem není to jenom o exkluzivních hrách, ale i odlišnostech mezi verzemi pro PC a a konzole. Nejlepší příklad je původní The Force Unleashed. PC, PS3 a 360 měli tu správnou next-gen verzi, ale třeba Wii, PS2 a PSP měli úplně odlišnou verzi od jiného studia. Takže jiná grafika, jiná struktura a pořadí levelů, trochu odlišný příběh, ale paradoxně i více obsahu. Proto je ta "horší" verze mojí oblíbenou a měl jsem moc velkou radost, když zrovna tuhle vydali na Switch.
No, ale to jsem se zbytečně rozkecal. Chvalme správné kroky.
@rronaldr
To je hrozný nesmysl. Pracuji u filmů, AI překlady řešíme neustále a ani nejnovější modely stále neumí porozumět dialogu v kontextu celého filmu. O roli emocích v překladu ani nemluvě. Zrovna nedávno si někdo vydupal AI překlad, protože neměli dost času na řádný překlad, a hned z kontrolních projekcí přišla vlna kritiky kvůli strojovému znění překladu, chybějící dramaturgii a nepřizpůsobení české podobě titulků.
Čili velice sebejistě mohu potvrdit, že tvůj argument je v tuto chvíli fakticky nepravdivý. V rámci malé skupiny lidí to asi použitelné je, ale jakmile jde překlad mezi širokou veřejnost, je to průser.
Ono ale vlastně dává smysl, že člověku, který využívá AI překlad, to znění vlastně nedělá problém nebo si jeho nedostatků ani nevšimne :-))
Jediná pozitivní věc z těch Microslop jatek. Bethesda na tý značce prostě posledních 10 let spí a je to hrozná škoda. Jsem moc rád, že jim konečně někdo připomněl, že by s nimi měli začít něco dělat. Budu toho za deset let litovat? Pravděpodobně ano. Ale co se multimilionových značek týče, tak raději dostanu 5 průměrných produktů než vůbec žádný. Ty špatné mohu vždycky ignorovat, ale nové si z prstu nevycucám. Snažím se jinak nevěřit různých internetovým zvěstem a fámám, ale neironicky si myslím, že Todd a Zenimax nemají zájem s ničím pospíchat, protože jim teží peníze ESO a F76. Taky věřím tomu, že jsou pořád salty kvůli New Vegas, a že se jinému studiu podařilo udělat lepší hru :-D
@vtap
To máš pravdu, na druhou stranu jejich hry vůbec nejsou špatný. Slabší články jako Avowed tam sice jsou, ale stejně tak mají i ty silnější, jako The Outer Worlds. Zrovna Outer World jsem si po dlouhé době užil díky jeho systému rozhodování a skill checků. Pokud dostanou zažitou frančízu a "jenom" udělají nový příběh a vylepší již existující systémy, je to podle mě recept na dost povedený dílo. Navíc co si budem, horší než Bethesda to nebude :-D Další hezký bonusy jsou fakty, že vývoj nejspíš povede Josh Sawyer a taky v Obsidianu znovu pracuje Tim Cain.
Já mám pocit, že škrtali na základě čísel v excelu, ale co škrtali je už nezajímalo. Jasně, někde asi ten management byl opravdu mimo, ale vyházení programátorů a umělců z IDu, kteří tam byli desítky let, mě fakt zamrzelo. Ignorujme fakt, že se jim podařilo dokonale rebootnout celou sérii Dooma. Dobře. Ale ID tech je dneska téměř dokonalej engine! Dny RAGE už jsou dávno pryč. To by přece mohl být takový zlatý důl. Ale oni se hádám asi rozhodnout použít Unreal, aby mohli najímat pracovní sílu za pár šupů a kdykoliv je nahradit... A live service hry taky vydělají víc, než tradiční release. Achjo.
Já hlavně doufám v nějaký rozumný multiplayerový režim. Žebříčky, odemykání věcí, třeba i guildy a tak podobně. Když už mají ten větvený postup v singleplayeru, tak doufám i v nějakou obdobu ve hře více hráčů, jinak to podle mě bude rychlokvaška, jako Squadrons.
@Wyder
To máš pravdu. Třeba se to časem vyfiltruje, až moderní hráči zjistí, že tam není zase tolik co dělat/odemykat :-) GoW jsem taky zkoušel, ale nic mi to nenašlo... Asi to budu msuet zkusit znovu.
@Linux
Nejspíš ani to. Zatím to vypadá tak, že to bude čistý port... Což by nebyl problém, kdyby za jeden díl nechtěli 40€ :-)
Nicméně vyloženě za konzolistu bych se asi nepovažoval. Třeba zrovna CoD hraju na x360, protože je to jednodušší a hratelnější, než na PC. Pokud se na PC do hry připojíš, tak je to plný hackerů a je tam i šance, že ti někdo může zavirovat počítač... Jsou 3rd party klienti, ale já jsem v tomhle purista a pokud to jde, tak rád hraju oficiálně.
Tykráso! Takže už nebudu muset zapínat 360, abych si zahrál? :-D A budeme mít nový nebo alespoň opravený servery? Tak to je pecka. Popravdě jsem nečekal, že tohle Activision udělá. Tak snad se eventuálně dočkáme WaW, MW, MW2 a MW3. Ale nebudu si dělat iluze a tohle zatím stačí :-)
@MOLLY
První video, čas 2:34. Je to myslím lépe vidět i v jednom z těch gameplay videí, ale nemám teď možnost se na ně podívat.
Co se designu auta týče, tak je to skutečně tak. Samozřejmě auto jako takové a jeho licencování spravuje samotné BMW, ale ten samotný vizuál/polep/livery/vinyl patří EA.
EDIT: Tak jsem se na to přeci jen podíval a sice to není stejné, ale velice evidentně silně inspirované :-D Čas 1:00 v tomto videu.
Já jsem se divil, proč jste do titulního obrázku dali screenshot z Need for Speed, a oni ve hře opravdu mají M3 z Most Wanted. Z rychlého googlu jsem pochopil, že vizuál patří EA, tak že by si zaplatili? Ale proč? To je takový zvláštní :-D Teda jako hráči mi to nevadí a je to koneckonců asi i nejikoničtější auto ze všech závodních her vůbec. Jenom nevim. Divný. :-D Ale zároveň i cool, že se prostě ukáže i v jiné hře.
Krok 1) Koupit X studí Krok 2) A: Nenechat je udělat jedinou hru. B: Nechat je udělat spoustu populárních her. C: Nechat je pracovat na jedné hře 10 let. Krok 3) Uzavřít studio
Začínám si myslet, že je to záměrné likvidování studií a přebírání IP, protože absolutně této taktice nerozumím. EA tohle dělá posledních 20 let a teď i Microsoft a Sony. Shodou okolností ti největší hráči na herním poli. Nebo je to prostě jenom neschopnost vedení?
@Aratak
Můj zdroj skepticismu byla hlavně SEGA. Jakmile nebylo do pár let o pokračování slyšet, nedával jsem tomu žádné naděje. Ale měl jsi pravdu a za to ti děkuji :-D
Hardlinu je škoda. Myslím, že na ten díl hodně lidí zaspalo kvůli jeho tematice, ale multiplayer byl fakt super. Jedna z těch her, kterou párkrát do roka, dvou zapnu na x360.
Nepamatuju si, že bych ještě někdy byl takhle natěšený na pokračování hry. Léta jsme vlastně žili s tím, že pokračování nebude a tím to haslo. To byla na jednu stranu velká škoda, ale na druhou stranu jsem respektoval, že autoři realizovali svou vizi a neměli potřebu ihned vytvářet pokračování, pokud pro něj nebyl dobrý důvod.
Hádám, že většina z původního týmu, který dělal na první hře, už je dávno pryč. Ale ona se stala takovou klasikou, že pokud se bude jednat o identický gameplay, jenom s hezčí grafikou a jiným zasazením, tak budu spokojený.