David Riegel z Triptych Games v posledním podcastu prozradil v jaké fázi se nacházel vývoj Duke Nukem Forever, když bylo studio 3D Realms uzavřeno.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
"Když 3D Realms v květnu končilo, řekl bych, že byl vývoj nového Duka tak na 75 - 80 %, v poměru k tomu, kde se nachází nyní," uvedl Riegel.
"Ale bylo to takových, řekněme nevyrovnaných 80 %. Většina postav neexistovala, stejně tak chování NPC (tzv. head-tracking a eye-tracking)."
"Absentoval i soundtrack a konec. Ten už byl sice vymyšlený a naplánovaný, ale prostě tam ještě nebyl."