Autoři momentálně vyvíjených rozšířených edicí starších Baldur's Gate doufají, že v budoucnu dojde i na plnohodnotný třetí díl.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Serveru GameSpy to prozradil Cameron Tofer, který studio spoluzakládal. V podstatě potvrdil, že třetí díl momentálně není ve vývoji, ale zároveň vyjádřil naději v třetí díl legendární série a rozhodně nehovořil o moc vzdálené budoucnosti. Doslova řekl, že třetí díl je dlouhodobým cílem studia.
To je bezesporu skvělá zpráva pro všechny fandy. Jde totiž vidět, že projekt ještě není ani zdaleka mrtvý a vývojáři na něj stále myslí. Na druhou stranu ale Tofer dodal, že se musí udělat ještě hodně věcí, než se vůbec začne podobný projekt připravovat.
V rozhovoru padla i zmínka o serveru Kickstarter a Tofer nevylučuje, že na třetí Baldur's Gate by mohli přispět sami hráči. Ostatně po Timu Schaferovi se podařilo starou klasiku prostřednictvím Kickstarteru oživit i Brianu Fargovi a na herní scéně se pomalu začíná rodit nový trend.
Kromě Baldur's Gate 3 se rozhovor točil i okolo připravovaných rozšířených edicí prvních dvou her. Jejich vývoj je v plném proudu a k hráčům by se měly dostat koncem letošního roku.