Potvrdilo to samotné studio Sucker Punch.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Studio Sucker Punch se nezadržitelným tempem blíží svému 25. výročí od doby, co se poprvé otevřely jeho dveře. Jedná se samozřejmě o velice významný milník, tím spíše, že se jedná o celek, který nám přinesl takové značky, jako je nedávné a výborné Ghost of Tsushima, antihrdinské inFamous či samozřejmě Sly Cooper.
A právě ohledně sérií inFamous a Sly Cooper se v poslední době spekulovalo o tom, že bychom se mohli dočkat jejich návratu. Avšak nakonec máme smůlu.
Samotné studio totiž v nedávné oficiální zprávě uvedlo, že ačkoliv jsou tyto světy a postavy blízké srdcím zdejších vývojářů, tak aktuálně nemají plány se k nim vrátit, přičemž žádný spřízněný projekt nevzniká ani v jiném studiu.
Lidé ze Sucker Punch tak své síly a zdroje zaměřují hlavně na tvorbu jejich dalšího, doposud neoznámeného projektu, jímž by mohlo být pokračování právě zmíněného Ghost of Tsushima, kdy první díl se setkal s pozitivní odezvou jak u novinářů, tak i u hráčů.
Kromě toho také byla oznámena údržba serverů s uživatelským obsahem pro inFamous 2, které budou přesunuty do "nového domova", díky čemuž by měly vydržet v chodu ještě o něco déle.
Na PlayStation Store by se pak měl ještě brzy podívat balíček Cole's Legacy pro inFamous Second Son, který byl dříve dostupný pouze v rámci předobjednávky či skrze nákup sběratelské edice.