Design úrovní v Torchlight 2
Torchlight Novinka Design úrovní v Torchlight 2

Design úrovní v Torchlight 2

Michal Maliarov

Michal Maliarov

13

Jak se blíží pokračování skvělého RPG svému provětrání na výstavě E3, ukazuje nám něco více ze svého designu úrovní <strong>+ galerie</strong>.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Ty budou v pokračování mnohem rozlehlejší a poprvé v sérii budou k prozkoumání i velké exteriéry. Abychom dostali trochu přehled o rozsahu, poznamenal designér úrovní, Patrick Blank, že budou ty největší levely rozděleny do šesti až sedmi oblastí.

Celý herní svět bude posetý dungeony. Některé z nich budou mít questové zaměření, další pouze pro vaše potěšení a nějaké ty bonusy. Blank poznamenal, že mají být hráči vždycky odměňováni za svou snahu. Nakonec se nebudeme muset pižlat s návratem skrze celý dungeon, protože bude na každém konci portál, co nás jednoduše přemístí.

Podívat se můžete i na čerstvou sbírku screenshotů ze hry. Torchlight 2 se připravuje na podzim letošního roku exkluzivně pro PC.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama