Obchod ve hře prý bude zaměřen na rozšíření a kosmetické doplňky.
Ačkoliv nedávno vydaná hra na mobily Diablo Immortal nejspíš přinese do kasičky Activisionu nemalou sumu dolarů, kvůli své agresivní Pay to Win monetizaci Blizzard popudil mnoho svých fanoušků. V současné chvíli má Diablo Immortal na Metacriticu skóre 63 od recenzentů a zcela nelichotivých 0.3 bodů od hráčů. Naše dojmy z hraní mobilního Diabla si můžete přečíst zde.
Člověk by řekl, že téměř dva týdny po vydání už by ten největší poprask pominul a Immortal si začal žít vlastním životem, ale opak je pravdou. Diablo Immortal totiž zanechává natolik hořkou pachuť v ústech hráčů, že vedoucí vývoje Diablo her Rod Fergusson cítil potřebu svým tweetem všechny hráče ujistit, že chystané Diablo 4 bude plnohodnotná hra určená pro hráče na PC, Xboxu a Playstationu.
„Jsme odhodláni vám přinést neuvěřitelné množství obsahu i roky po vydání, založeného na volitelných kosmetických doplňcích a příběhových rozšířeních,“ uvedl Fergusson na svém twitteru. Jeho tweet pak kvitoval i ředitel Blizzardu Mike Ybarra jednoduchou odpovědí „100%“.
Pro mnoho hráčů už je samozřejmě samotné spojení „plnohodnotná hra“ a „in-game obchod“ oxymorónem, útěchou nám ale může být příslib, že půjde hlavně o kosmetické doplňky a příběhová DLC. Nezbývá nám než doufat, že nejde jen o hezké řeči PR oddělení Blizzardu, které teď musí zažívat krušné chvíle. Přesvědčit se o tom budeme moci příští rok, kdy Diablo 4 vychází na PC, Xbox Series X, Playstation 5, Xbox One a Playstation 4.