Na herní trh se po dlouhé době konečně chystá pořádné akční dobrodružství s velmi nápaditými koncepty. Pozoruhodný hrdina, ponurá atmosféra a kombinace emocí, akce a hopsačky - to jsou hlavní taháky této skvělé a nadějné hry.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Enslaved je hrou primárně určenou pro dvě nejvýkonnější konzole na trhu, tedy Xbox 360 a PlayStation 3. Tým z Ninja Theory vymyslel skvělý a nápaditý koncept hry, při kterém tuhne krev v žilách. Hlavní hrdina, opičí muž, se pohybuje ve světě zničeném apokalyptickou válkou, jež vyhladila téměř celou civilizaci. Lidstvo je tak nuceno bojovat o přežití celé rasy s mechanickým nepřítelem.
Lidstvo na pokraji vyhynutí
Atmosféra to je to, čím vás Enslaved na první pohled zaujme a zcela nepochybně i pohltí. Uvidíte nádherné scenérie plné měst, ve kterých se místo automobilů a lidí pohybují jakýsi roboti. Působivá atmosféra graduje téměř na každém kroku a my se tak můžeme setkat s velkým množstvím rozmanitých měst, vesnic a různorodých krajin. Apokalyptické prvky vás doprovázejí neustále, ať už se jedná o hořící města, sutiny budov či zkázou zalité kolonie lidí.
Příběh se nechal zcela očividně inspirovat z čínského příběhu Cesta na západ, u nás znám spíše jako Opičí král. Enslaved se odehrává v budoucnosti, téměř 150 let, kdy lidstvo prožilo jak třetí, tak i čtvrtou světovou válku. Celý svět je teď sužován hladem, morem, ekonomickou krizí a dalšími negativními vlivy. Téměř na každém kroku čeká hráče překvapení a nečekaný zlom v příběhu.
Hrajeme v týmu
Hráč se ocitne v kůži namakaného hrdiny s pozoruhodným jménem Monkey, tedy v překladu opice, který své jméno dostal zřejmě podle svých pohybů připomínajících skutečnou opici. Parťákem mu je dívka z mírumilovné komunity zvaná Trip. Podařilo se jim záhadným způsobem utéci z otrokářské lodi, přičemž Trip využila svého umění hackování. Avšak aby se jim podařilo uprchnout, musela se Trip vnitřně spojit s opičím mužem a pokud zemře, dostane se na onen svět i Trip. Právě toto je příčina nutící hráče ke kooperaci se svým parťákem a jeho opatrováním, což nejvíce připomíná legendární příběh ICO.
Trip se chová velice inteligentně. Když se blíží nebezpečí, kryje se, využívá různé překážky pro efektivní krytí a navigaci prostředím. Kooperace je ve hře velice vlivným prvkem, ačkoli ji nemusí hráč často využívat. Můžete postupovat s lehkou ignorací vůči Trip, avšak pro efektivní boj je pomoc parťáka důležitá. Můžete se tak snadno vymanit z nesnází nebo naopak nepřítele obklíčit a uštědřit mu smrtící úder.
Jak jsem již zmínil výše, budeme stát proti automatizovaným strojům, které berou lidskou populaci jako sběrnou surovinu a hromadně ji sváží na západ, na cestu, z níž není úniku. Hlavní hrdina je ovšem extrémně silný jedinec a s většinou těchto robotů si poradí holou pěstí. Při boji létají na všechny strany kusy oceli ze strojů a dá se říci, že se v tom vyžívá. Ovšem pokaždé, když nepřítel zemře, vypadne z něj jakási červená látka ve tvaru koule, kterou musíme sbírat, chceme-li se naučit nová komba či získat lepší zbraně.
Boje v Enslaved probíhají ve svižném tempu, hráč využívá speciální triky, komba a nepřeberné množství zbraní. Využívá jak jednoduché údery složené z jednoho nebo dvou tlačítek, tak i efektivní komba, kterými nepřítele rozdrtí během několika málo sekund. Překvapující je, že často budeme využívat schopnost lezení po stěnách, římsách, skákání a další akrobatické kousky. Monkey bude také používat vznášedlo ve stylu skateboardu, jenž bude používán jako dopravní prostředek.
Enslaved tak hráči nabídne nepřeberné množství možností jak v boji, tak v pohybu. Hra nabízí velmi atraktivní a pro hráče přívětivý systém, kdy několika málo tlačítky můžeme vytvořit opravdu efektivní triky. Pokud nám vývojářský tým dokončí koncept hry a dokáže hráči nabídnout finální produkt v řádně otestované fázi, můžeme se těšit na mnoho propařených dní a nocí. Věřím, že hra zaujme široké spektrum hráčské komunity a ohlasy na ní budou spíše kladné, než záporné.