Digitální verze čínské herečky a další postavy v reálném čase. Jsou detailní a vypadají velmi živě.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Ze San Francisca, kde probíhá každoroční konference vývojářů, k nám postupně putují velmi zajímavé novinky. Pokud vám dnešní stormtroopeři ze Star Wars v Unreal Enginu 4 s technologiemi DirectX Raytracing a Nvidia RTX vyrazili dech, tak z realistických obličejů si sednete na zadek!
Vývojáři z Epic Games spolupracují se společnostmi 3Lateral, Cubic Motion, Tencent a Vicon na technologii Siren. Jde o digitální verzi čínské herečky Bingjie Jiang, která je skutečně hodně detailní. Tvůrcům se podařilo zachytit nejmenší detaily, a to vše v reálném čase, včetně samotného těla. Pokud by vám tato ukázka nestačila, tak pro vás Epic se svými partnery má i další ukázky.
Siren je ukázka toho, jak by jednoho dne mohly být propracované obličeje postav ve hrách. Jistě, nebude to hned, ale v blízké budoucnosti by tomu nic nemuselo bránit, tedy až na hardware, který bude k takovému výkonu potřeba. Ale kdo ví, co bude za pět, deset let. Technologie se posouvají neuvěřitelnou rychlostí dopředu.