Tommy de Roos ze studia Guerrilla Games prohlásil, že jednou vývojáři plánovali přetvořit Killzone 2 na koridorovou střílečku s využitím Move ve stylu House of the Dead.
„Když jsme dostali původní prototypy ovládání Move, vůbec jsme neplánovali, jak to přidáme do série Killzone. Kromě některých experimentů s ovladačem Sixaxis nemáme s pohybovým ovládání velké zkušenosti,“ řekl de Roos.
„Jeden z prvních nápadů byl vytvořit 'kolejovou' verzi Killzone 2. Ale jakmile jsme pochopili, kolik práce by to dalo, jelikož by všechny akční momenty musel být předem naskriptované, nechali jsme to být,“ dodal.
Killzone 2 by možná jako koridorová střílečka obstála, mnohem více nás ale nyní zajímá Killzone 3 s plnohodnotnou podporou Move, která vychází 23.února letošního roku exkluzivně na PS3.