Ještě loni v únoru to bylo „jen“ 10, prodeje jsou stále obrovské.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
It Takes Two je v herním světě opravdu jedinečný úkaz. Zábavná kooperativní hra plná originálních nápadů překvapila už v době svého vydání v roce 2021, kdy porazila nemalou konkurenci a získala hlavní cenu za hru roku na prestižních The Game Awards. Titulu se ale dařilo také prodejně a k milionu se přidávaly další. Už loni v únoru hra překonala 10 milionů prodaných kopií, milník, na který i spousta AAA produkce nikdy nedosáhne. Jenže to nebyl ani zdaleka konec.
Zatímco dosáhnutí 10 milionů trvalo necelé dva roky, zdvojnásobení této mety proběhlo ještě o něco rychleji. Hazelight ve středu oznámil, že už má It Takes Two na kontě neuvěřitelných 20 milionů kopií. A to ještě musíme vzít v potaz, že majitel kopie si může zahrát i s někým, kdo hru nevlastní (ten se tak ke hře dostane zadarmo), počet hráčů tak bude dost možná ještě o několik milionů větší.
„Jste ti nejlepší fanoušci na světě, jak jste přijali naši hru, je pro nás naprosto neuvěřitelné,“ píše se v prohlášení na Twitteru. „Jsme moc vděční každému z těch milionů a milionů, kteří si užili čas s Codym a May.“
Zároveň je třeba dodat, že od samotného vydání je to tři a půl roku, dá se tedy očekávat, že na oznámení dalšího titulu od Hazelight, které má na kontě také A Way Out, už nebudeme čekat příliš dlouho. Třeba už na The Game Awards?