Jak by vypadalo Fable podle Molyneuxe?
Fable (2026) Novinka Jak by vypadalo Fable podle Molyneuxe?

Jak by vypadalo Fable podle Molyneuxe?

Rosťa Viktorin

Rosťa Viktorin

15

Duchovní otec pohádkové RPG série se v rozhovoru pro internetový magazín IGN rozpovídal o tom, co by s hrou udělal, kdyby zůstal v Lionhead Studios.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

„Rozhodně bych tam nechal psa,“ začal rozpřádat svou vizi herní guru. „A tlačil bych hodně na emoce. Každé jeho zranění by vás tak mrzelo dvojnásobně.“

„Taky bych si asi znovu pohrál se systémem smrti, který bych se pokusil udělat zajímavý pro hardcore, stejně jako jen občasné hráče.“

„Tak nějak bych to hádám viděl, ale tohle ‚coby, kdyby‘ je strašně snadné. Převést to do skutečné hry by byla bezpochyby pořádná dřina.“


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama