Fanoušci by se mohli každý rok dočkat minimálně jedné nové hry.
Japonská společnost Konami se před nedávnem po několikaleté přestávce naplno vrátila k vývoji tradičních AAA her. Výsledkem tohoto kroku bylo oživení několika sérií v čele se značkou Silent Hill.
Producent Motoi Okamoto, který je v Konami zodpovědný právě za směřování této hororové série, prozradil, že se mohou hráči v budoucnu těšit na další hry, které by navíc měly vycházet s relativně krátkým rozestupem.
„Budeme se snažit vydávat přibližně jeden titul ze série Silent Hill ročně. Nejsem si jistý, zda se nám tento plán vždy podaří naplnit, ale jako producent značky budu i nadále dělat vše, co je v mých silách. Naším hlavním cílem je udržení dlouhodobého zájmu a nadšení kolem Silent Hillu,“ uvedl Okamoto.
Kromě zatím oficiálně neoznámených projektů se bude v blízké době pozornost fanoušků série orientovat především na očekávaný remake prvního dílu. Ten vyvíjí polské studio Bloober Team, které se podepsalo pod oceňovanou předělávkou druhého dílu.
Zapomínat bychom ale neměli ani na titul Silent Hill: Townfall, který vzniká v kooperaci se studiem No Code a společností Annapurna Interactive.