Krafton viní autory Subnauticy z neplnění povinností a cítí se zrazen
i Zdroj: Unknown Worlds
Subnautica 2 Novinka Krafton viní autory Subnauticy z neplnění povinností a cítí se zrazen

Krafton viní autory Subnauticy z neplnění povinností a cítí se zrazen

Filip Svoboda

Filip Svoboda

11
Platformy Windows PC Xbox Xbox Series X/S

AKTUALIZOVÁNO: Vývojáři podali žalobu.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Aktualizace 11. 7. 2025, 14.45:

Propuštění vývojáři podali na Krafton žalobu. Oznámil to dosud nejaktivnější z nich, Charlie Cleveland. Výslovně autoři odmítají tvrzení vydavatele o přisvojení 90 % z plánovaného bonusu ve výši 250 milionů dolarů. „V minulosti jsme se vždy dělili o zisky s týmem a stejně jsme postupovali i při prodeji studia,“ dodává Cleveland.

Původní zpráva 10. 7. 2025, 21.40:

Vydavatelství Krafton se obšírněji vyjádřilo k dění kolem studia Unknown Worlds a jejich chystané Subnauticy 2. V jádru problému podle něj stojí trojice propuštěných vývojářů, které viní ze zanedbání povinností. Autoři si také podle jihokorejské společnosti chtěli ponechat 90 % z bonusu v celkové výši 250 milionů dolarů.

„Bývalé vedení bohužel přestalo plnit své povinnosti. Subnautica 2 byla původně plánována pro early access na začátek roku 2024, ale od té doby se časový plán výrazně zpozdil. Několikrát [jsme žádali] Charlieho a Maxe, aby se znovu ujali svých funkcí herního, respektive technického ředitele, ale oba odmítli. Konkrétně po neúspěchu hry Moonbreaker [jsme požádali] Charlieho, aby se věnoval vývoji Subnauticy 2. Ten se však místo účasti na vývoji hry rozhodl věnovat vlastnímu filmovému projektu,“ popisuje jihokorejský Krafton.

I za čerstvý odklad Subnauticy 2 na rok 2026 mohou podle vydavatele minulý týden propuštění šéfové studia – Tedd Gill, Max McGuire a Charlie Cleveland. Současná verze hry má mít málo obsahu. Poslední jmenovaný vývojář má přitom opačný názor. „Víme, že hra je připravena k vydání v early accessu, a víme, že jste připraveni ji hrát,“ řekl Cleveland před několika dny.

Krafton se cítí ze strany vedení týmu zrazen. Potvrzuje, že vyčlenil z rozpočtu bonus ve výši 250 milionů dolarů, a tvrdí, že 90 % z toho si měla v budoucnu ponechat trojice ředitelů. Na prémie zřejmě vývojáři kvůli odložení hry nedosáhnou. „Zavazujeme se ke spravedlivému a rovnocennému odměnění všech zbývajících zaměstnanců Unknown Worlds, kteří se neustále a neúnavně podílejí na vývoji Subnauticy 2,“ ujišťuje navzdory tomu majitel studia.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama