Larian a AI: když i fanoušci Baldur’s Gate 3 znejistí
i Zdroj: Larian Studios
Novinka Larian a AI: když i fanoušci Baldur’s Gate 3 znejistí

Larian a AI: když i fanoušci Baldur’s Gate 3 znejistí

David Herrmann

David Herrmann

16

Studio, které si získalo respekt důrazem na lidskou kreativitu, teď čelí nečekané vlně kritiky. Larian Studios přiznalo využívání generativní AI.

Reklama

Larian Studios, autoři Baldur’s Gate 3 a Divinity, se ocitli pod palbou kritiky poté, co jejich šéf Swen Vincke přiznal, že studio začalo využívat generativní AI ve svém workflow. Konkrétně jde o tvorbu prezentací, dočasných textů a koncept artů. Podle Vinckeho je využití AI omezené a nikdo ve firmě s tím nemá problém – hotové hry prý žádný AI obsah obsahovat nebudou.

Jenže právě tohle tvrzení fanouškům nestačí. Larian si v posledních letech vybudoval pověst studia, které staví na lidské kreativitě a férovém přístupu k vývojářům. Vinckeho projev na Game Awards 2024, kde mluvil o hrách tvořených lidmi, ne tabulkami v Excelu, si mnozí pamatují dodnes. O to víc teď část komunity vnímá používání AI jako rozpor s hodnotami, které studio dlouhodobě hlásalo.

Vincke se snažil situaci uklidnit dalším vyjádřením – AI má být pouze nástrojem, který práci usnadní, ne nahradí lidský talent. Přesto se objevují obavy, že jde o kluzký svah. Někteří fanoušci už otevřeně říkají, že ztrácejí chuť podporovat budoucí Divinity, a to jen pár dní po jeho oznámení.

Larian tak stojí před nelehkým úkolem: přesvědčit komunitu, že lidská kreativita zůstává srdcem jejich her. Protože u studia, které si vybudovalo reputaci na důvěře, je tohle velký risk.


Reklama
Reklama
Reklama
Reklama