Zpět na článek

Diskuze: Larian a AI: když i fanoušci Baldur’s Gate 3 znejistí

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

david michalik
david michalik
Level 21 Level 21
22. 12. 2025 04:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

uřvanané panny by měli zavřit hubu a mlčet....Ai nahrazuje spoustu repetetivních věcí,které by prodloužili vývoj her o celé roky....a má spoustu funkcí které zjednodušují vývoj! AI nedělá práci vyvojářu,ale usnadnuje jim to! a to hodně!! tyhle prasata které kvičí...heyy larian použil AI a rewiev boombing na ně,ví uplné hovno o tom jak něco vytvořit,natož jak AI použít...a ne tvorba obrázku tlačítkem generate to fakt není...na jedné straně řvou jak dlouho trvá vývoj her...na straně druhé jsou jako dinosauři...církev..raději by tě upalily na hranici než by připustily že je tu něco nového,lepšího a jednoduššího....ne....ted za to tvůrce ostrakizují,ale za pár let až to Ai boom praskne,to bude standart...a kde budou největší hateří? tam kde byli vždy...v prdeli dějin.

Peter Eter
Peter Eter
Level 21 Level 21
Hlavní platforma: PC
21. 12. 2025 20:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pouze testovali reakce svých hráčů. AI v jejich hrách hned tak nebude, ale používají ho na související doprovodné činnosti. Ani ten concept art bych neviděl tak černě - kdo by se dnes zlobil na herního výtvarníka, že používá grafický tablet a ne obyčejnou tužku?

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 48 Level 48
23. 12. 2025 07:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Peter Eter V tomhle případě to přirovnání není podle mě úplně trefné. Grafický tablet sice nabízí nástroje na ulehčení, ale pořád si musíš projít vším tím učením tvarů, anatomie, perspektivy, teorii barev a dalšího, jinak jsi na tabletu stejně špatný jako na papíru. Ale čím víc bude vyspělejší AI, tím víc to bude jen dávání rozkazů, jako kdybys ty byl klient a AI tvůj umělec, co plní tvé přání.

Peter Eter
Peter Eter
Level 21 Level 21
Hlavní platforma: PC
23. 12. 2025 09:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Dobře, ale snad neuvažujeme o tom, že by zrovna tohle studio úplně pustilo kreativní otěže a svěřilo vše nějaké vyšší moci? Grafický software v tabletech má vestavěné moduly s AI a je na každém tvůrci, jak je využije (měly by to být vlastně ruce navíc, jako mistr a žáci v jeho dílně, což taky úplně nesedí :-)).

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 48 Level 48
23. 12. 2025 12:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Peter Eter Tohle studio snad ne, já to myslel obecně. Za to nějaká studia to podle mě cpát o sto šest. Teď netuším jaký AI moduly v SW od grafického tabletu máš na mysli, můj tohle podle mě nemá. 😀

Peter Eter
Peter Eter
Level 21 Level 21
Hlavní platforma: PC
23. 12. 2025 14:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Můj taky ne :-). To byla spíš jen domněnka - vývojáři grafických programů podle mě řeší podobné dilema.

Michal Čížek
Michal Čížek
Level 24 Level 24
Hlavní platforma: PC
21. 12. 2025 13:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako že se AI nebude používat je prostě naivní jako, že lidi budou chodit po chodníku a nebudou si zkracovat cestu přes trávník. Je prostě hodně nudných a nekreativních činností během vývoje, na které se AI bude hodit.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
21. 12. 2025 11:35 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takhle, AI je stále jen nástroj a je třeba i rozlišovat jeho využití. Rozhodně by neměla nahradit kreativní část vývoje, tedy tu nejviditelnější a nejslyšitelnější :D, ovšem stále je to dobrý nástroj pro například scénáristu, který tak v prezentaci může využít generované obrázky aby mohl i vizuálně předvést zbytku týmu, jeho nápad atd. Stejně tak je to dobrá věc pro programátory, kde může tu generickou/základní část udělat ona atd. U dočasných textur už je to na pováženou, tam klidně může zůstat zelená nebo jinak odfláknutá textura a nic to ve výsledku nemění, jen snad u prezentace tech dema se to dá obhájit, tam chcete aby to investoři viděli v co nejlepším světle atd.

Ale třeba níže zmíněný Arc Raider, který je s AI taky hodně diskutovaný, klidně mohl využít dabéry minimálně u "příběhových" NPC, hlasy tam znějí hrozně dutě a hlavně Celeste se nedá poslouchat :) Ovšem u MP hry se to dá překousnout, přesto pokud prostě používají AI v kreativní části budiž, měly by ale být vyloučeny z různých ocenění v dané kategorii. Je prostě blbost mít v nominaci hru za zvuk, když vám v dané hře zvuk obstarala AI, která se to "naučilo" od těch, co si tu práci s tím skutečně dali atd.

AI se prostě nedá vyhnout, je to nástroj a užitečný, jen se musí regulovat a rozumně používat.

Melneor
Melneor
Level 47 Level 47
21. 12. 2025 11:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Někomu už vyloženě jeblo. Mentálové na internetu se asi budou chtít opřít i do takových studií jako Larian a CDPR, kteří jim přinesli ty nejlepší RPG, které si kdy mohli zahrát. Nejlepší na tom je že tyhle slátaniny píšou lidi, kteří vůbec neví jak takovej vývoj podobné hry vypadá a jak náročná věc to vlastně je.

Hlavně že o ARC Raiders se v tomhle případě skoro nepíše i když používá AI ve svý hře asi o 1000% více než Lariani vůbec budou. Asi ale nemá cenu tohle řešit, protože dnes je doba kdy lidi musí něco hatit, bay si zlepšili svoje nudné životy.

Lobo
Lobo
Level 50 Level 50
Hlavní platforma: PC
21. 12. 2025 12:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Ono jim ani tak nejeblo. Jednoduse chteji tu tematiku pofarmit k vlastnimu zviditelneni, to je cely. Rok, dva zpatky to byla inkluze, pak trans temata, proste se chytit cehokoliv, co prida par sledujicich...

Tož bať
Tož bať
Level 48 Level 48
21. 12. 2025 13:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Swen si za to může částečně sám, ostatně je to uvedeno i v článku. Ačkoliv i používání excelu usnadňuje a urychluje vývoj, on se od standardních metod svými PR řečičkami vymezil. Pak se nemůže divit, že kdo s čím zachází, s tím také schází...

Melneor
Melneor
Level 47 Level 47
21. 12. 2025 17:30 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tož bať Zrovma Sven, kterej dlouhodobě bojuje proti asi všemu co ubližuje AAA hrám, dává do všech her naprosto vše a dělá jednu skvělou hru ua druhou bude ten na koho se bude nadávat..... Příště ať radši jen lže a bude vše ok.

david michalik
david michalik
Level 21 Level 21
22. 12. 2025 04:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor přiště se nebude s lidmy vůbec bavit? proč by to dělal? po tomhle? na to bych se jim už vysral..

MARTAS SK
MARTAS SK
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PC
21. 12. 2025 09:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na niečo v rozumnej miere použiť AI je OK. Aj COD BO 6 využili AI na textúry. Aj Steam stránka hry tam má poznámku ohľadom AI.

GoOdTiMe
GoOdTiMe
Level 44 Level 44
21. 12. 2025 09:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Grifteři z Xka a pisálci ze Zingu opět ruku v ruce. Očekávám 3 články denně o zlé AI.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 48 Level 48
21. 12. 2025 08:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

S tím AI se teď roztrhl pytel. :D Podobně jako u Expedice, kdyby to sloužilo u dočasných hrubých assetů nebo "textů", které poslouží tomu, aby se s odstupem času vědělo jestli daná věc funguje a do hry jí skutečně chtějí, tak prosím. U konceptů to může být už jiné. I když může jít jen i skici na papíře, tak je to ten základ, na kterým se staví a kde kreativita dostane velký prostor. Říct, že se to nedostane do finální podoby hry mi nepřijde jako pravdivé protože vidím výsledný design, jen trochu upravený a ve 3D.

Reklama
Reklama