Vedoucí projektu Tor Blystad se v rozhovoru pro Videogamer podělil o zajímavé detaily, týkající se umělé inteligence v novém Hitmanovi.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Nepřátelé totiž budou živí a ukecaní. Studio natočilo přes 2000 stránek dialogů jen pro NPC postavy a my se tedy můžeme těšit na více, než jen obligátní „co to bylo?“.
„Právě jsme před Vánoci dokončili velké nahrávání a máme za sebou velký kus práce,“ řekl Blystad. „Uvidíme, co do toho ještě budeme moci vměstnat, máme ale přes 2000 stran dialogů jen pro NPC postavy. Je to obří.“
V podobné hře jsou samozřejmě rozhovory mezi NPC postavami extrémně důležité, protože mnozí hráči rádi odposlouchávají nepřátele z krytu, což je velká příležitost nabídnout nám dodatečnou informaci o příběhu, postavách nebo jednoduše nějaký vtípek.
Očekáváme tedy podstatně vyšší kvalitu verbální interakce, než kterou jsme měli možnost vidět v mnoha (tedy skoro ve všech) akčních hrách současné doby. Hlášky typu „zabiju tě, Fishere! Ezio! Snaku! Payne!“ už nám opravdu lezou krkem.
Hitman: Absolution vychází v letošním roce pro PC, PS3 a Xbox360.