Autoři podrobně představují akční adventuru s nádherným vizuálem.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Hra Kena: Bridge of Spirits byla poprvé oznámena loni v létě a ihned na sebe strhla velkou pozornost. Pracuje na ní sice menší studio Ember Labs a nejde o žádný AAA titul, ale její vizuální stránka nás už tehdy naprosto uchvátila. Od té doby jsme se dočkali několika nových trailerů a dnes, v rámci Tribeca Games Spotlight, dokonce delšího videa s prvními pořádnými gameplay záběry, které jsou doplněné o komentáře vývojářů.
Šéfové studia bratři Josh a Mike Grierovi nám na úvod připomněli, že původně vůbec nevyvíjeli hry. Zabývali se animací a vizuálními efekty pro filmy či reklamy. Vždy ale měli rádi videohry, které spolu často hráli. Rozhodli se tak, že se pustí i do herního vývoje.
Abychom se ale dostali k samotné Keně, vývojáři prozradili, že malé černé potvůrky, které hlavní hrdinku doprovází, měly být původně nepřátelé. Nakonec se však rozhodli pro opačnou variantu. Jsou důležitou součástí hry a budete je využívat například k řešení logických hádanek.
Další důležitou součástí je podle autorů atmosféra a příběh. A i přestože, že se jedná o hru, nezapřou vývojáři svou předchozí profesi. Dokonce tvrdí, že cutscény v Keně jsou v podstatě takový animovaný film ve hře.
Klíčovým aspektem jsou také zvuky. Na jejich tvorbu se můžete podívat v samotném videu. Zajímavé je, že dcera skladatele hudby pro Kenu je zároveň dabérkou hlavní postavy. S dabingem nemá žádné předchozí zkušenosti, ale na tuto roli se prý velice hodí. Ostatně výsledek můžete posoudit sami.
Kena: Bridge of Spirits vychází 24. srpna letošního roku na PlayStation 4, PlayStation 5 a PC, kde bude dostupná exkluzivně na Epic Games Storu.