Po vydání prvotiny Don't Nod Montréal propouští
i Zdroj: DON'T NOD
Lost Records: Bloom & Rage Novinka Po vydání prvotiny Don't Nod Montréal propouští

Po vydání prvotiny Don't Nod Montréal propouští

Filip Svoboda

Filip Svoboda

5
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Výpovědí má být hodně a zasáhnou i významné pozice.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Aktualizace, 30. 6. 2025:

Don't Nod pro magazín Eurogamer potvrdil propouštění: „S lítostí musíme potvrdit, že jsme po dokončení Lost Records: Bloom and Rage museli učinit těžké rozhodnutí a přistoupit k další vlně propouštění, které se tentokrát dotklo našeho studia v Montrealu. Toto rozhodnutí jsme přijali po prozkoumání všech ostatních možností a odráží náročnou ekonomickou situaci, ve které je pro Don't Nod náročné zajistit udržitelný provoz. Chceme upřímně poděkovat všem členům týmu, kterých se propouštění týká, za jejich nasazení a přínos v průběhu vývoje Lost Records. Jejich talent a odhodlání se zásadně promítly do realizace projektu.“

Původní zpráva, 29. 6. 2025:

Vývojáři z montréalské pobočky studia Don't Nod hlásí propouštění. To přichází krátce po vydání debutu týmu, Lost Records: Bloom and Rage. Počet výpovědí neznáme a na oficiální informace se stále čeká, ale zásah do fungování studia je zřejmě výrazný.

„Ačkoli jsem očekávala tuto děsivou událost, která je dnes v oboru běžná, byl to pro mě velký šok,“ píše na síti LinkedIn hlavní výtvarnice cutscén Mary Pouliot. O práci přišli i další významní členové týmu. Se studiem se loučí třeba Sandra Cormier, vedoucí QA sekce.

„Bohužel, i když se nám vzhledem k okolnostem podařilo něco, co působí jako zázrak, na zachování našeho relativně malého týmu to nestačilo a jeho nezanedbatelná část musela odejít,“ naznačuje rozsah změn další zasažený vývojář, technical artist Laurent Dufresne. Podobná slova o zázraku používá starší game designer Mathieu G. Tremblay: „Jsem nesmírně hrdý na to, co se týmu Don't Nod Montréal s Lost Records: Bloom and Rage podařilo. Vydání hry v této kvalitě nebylo za daných okolností ničím jiným než zázrakem.“

Don't Nod si nedávno prošel zásadním sporem mezi zaměstnanci, respektive francouzskými odbory, a vedením. Po stávce se strany dohodly na zmírnění propouštění a proměně budoucnosti společnosti, která se zaměří na menší množství vlastních projektů doplněných o spolupráce se třetími stranami. Situace se ovšem týkala především francouzské centrály a není jasné, jakou roli v jednáních hrála stále mladá, kanadská pobočka.

O hře Lost Records: Bloom and Rage jsme v recenzi napsali: „Don’t Nod se vrací k tomu, co umí nejlépe, a dokazuje, že je týmem, který to umí nejlépe. Lost Records pohltí díky skvěle napsaným hrdinkám a poutavému vyprávění, které se nebojí otevírat i velmi náročná témata. Chybí silnější konec s větším dopadem voleb a mírně zaostává technická stránka, jinak se ale Bloom & Rage řadí mezi nejpovedenější zástupce žánru.“


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama