Prostředí Control tématem nového vývojářského deníku
Control Novinka Prostředí Control tématem nového vývojářského deníku

Prostředí Control tématem nového vývojářského deníku

Martin Cvrček

Martin Cvrček

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox One

Seznamte se s budovou Oldest House, jejíž interiéry se neustále mění a jsou plné záhad.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Tvůrci akčního počinu Control ze studia Remedy dnes vydali třetí vývojářský deník, který přibližuje samotnou hru i její vývoj. Tentokrát je hlavním tématem herní prostředí. Tím je budova známá jako Oldest House, přičemž jde o centrálu organizace Federal Bureau of Control (FBC), do jejíhož čela je postavena hlavní hrdinka Jesse Faden po smrti předešlého ředitele. Organizace se už celá léta zaměřuje na zkoumání nevysvětlitelných jevů a při hraní budeme moci poznávat její historii i záhady.

Z pohledu z vnějšku je Oldest House obří, takřka jednolitý betonový mrakodrap na Manhattanu v New Yorku. Uvnitř se však Jesse musí potýkat s prostředím odříznutým od reality, které je mnohem rozsáhlejší, než se zdá, a které se neustále mění. A nic není tak, jak se zdá. Oldes House nabízí i nějaké ty záhadné síly, jež kontrastují s podobou prostředí. Jeho architektura reprezentuje kontrolu, zatímco nadpřirozené síly přináší chaos. Uvnitř budovy tak zápasí řád s chaosem, což je jedním z ústředních témat hry.

Herní prostředí, které je svým způsobem světem uvnitř určité lokace, má mnohem větší hloubku, než se zdá, a pod povrchem se neustále něco děje, přičemž tvůrci chystají nějaká překvapení ohledně toho, jak velká ta hloubka vlastně je. Každý kout je plný zvláštních věcí a hráči budou mít stále co zkoumat a nacházet. Při hraní lze mimo jiné narazit na jistým způsobem pozměněné předměty, které FBC zkoumá a někdy i shromažďuje ve své centrále. Jedná se kupříkladu o objekty, které ve světě způsobí nějaký fenomén, a tak je organizace sbírá a skladuje, aby před nimi svět ochránila. A vy je budete moci poznat. Stejně tak můžete ve videu najít i několik nových záběrů z hraní a dosud neviděných konceptů a kreseb.

Control je ve vývoji pro PC, PS4 a Xbox One a vyjde v průběhu příštího roku.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama