Úprava herních mechanik, nové modely postav nebo 4K rozlišní s podporou HDR.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
V březnu příštího roku si připomeneme válku o nezávislost Ameriky v podání Assassin's Creed III, který původně vyšel na podzim 2012 pro PC, PS3, Xbox 360 a Wii U. Za několik měsíců se ve značně vylepšené podobě podívá na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Jaké změny přinese?
Vývojáři ze společnosti Ubisoft se zaměřili na detaily a zdokonalí některé herní mechaniky, stejně tak přidají dosud nespecifikované novinky, které vylepší hratelnost. Nevíme přesně o co jde, ale tvůrci se dušují, že berou vážně zpětnou vazbu komunity. Dobrodružství hlavního hrdiny Connora si máme vychutnat rovněž s novými modely postav, vyšším rozlišením textur, hustějším zalidněním (davy lidí) a v neposlední řadě s novými systémy nasvícení a životního prostředí.
Co se podpory současných technologií týče, na PC, PlayStationu 4 Pro a Xboxu One X máme počítat s rozlišením 4K a věrnějšími a živějšími barvičkami díky HDR. Na standardních modelech konzolí půjde o klasické 1080p. Obojí je slibováno i v případě Assassin’s Creed 3: Liberation Remastered. Osobně neočekávám nativní 4K ani u jedné hry.
Na Assassin’s Creed 3 Remastered (součástí jsou i DLC) a Assassin’s Creed 3: Liberation Remastered se mohou těšit majitelé season passu Assassin’s Creed Odyssey během března 2019. Později budou obě hry v prodeji i samostatně a mají suplovat chybějící nový velký díl. Ubisoft dává AC sérii roční pauzu a další dobrodružství vyjde až v roce 2020.
V recenzi jsme napsali: "Assassin’s Creed 3 je nejlepším dílem série a mistrovským dílem, na kterém pracovala spousta lidí dlouhé dva roky. Není bez chyb, ty jsou však zavaleny epickým zážitkem a mořem pozitivních dojmů. A to nejlepší? AC3 je hra, která je lepší s každým dalším douškem."