Zpět na článek

Diskuze: Byla oznámena první hra, která poběží na Unreal Enginu 6

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

The_Darkness2
The_Darkness2
Level 23 Level 23
dnes 09:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dobrotivý Bože.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 08:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

UE6 nevydají dříve než příští léto, protože 5.9 bude pravděpodobně v prosinci, takže UE6 bude vydáno v červnu příštího roku a nemá vůbec cenu řešit nějakou hru která na tom pojede.

Za mě bych si dovedl představit, že první hra která opravdu využije nové věci z UE6 bude Cyberpunk 2, protože CDPR se podílají no vylepšování enginu a všechny věci tak mají o dost dříve než ostatní.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 09:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor To je ale vesměs k ničemu, když na tom můžou jet dobře jen ty hry, které úzce spolupracují s Epicem. To bys pak ty hry mohl vyjmenovat na prstech jedné ruky za generaci. Ukažte mi hru, která jede na UE 5, má tak pěknou grafiku a nasvícení, jak se ukazovali na demo ukázkách před lety a je dobře optimalizovaná nebo nároky aspoň zkrátka odpovídají vizuálu. Jediné co by mě napadlo je Hellblade 2. Hru jsem nehrál, ale grafiku to má moc pěknou. Jedná se ale o lineární dílo, kdyby tuhle grafiku dali do otevřeného světa, tak jsme s výkonem zase v háji. A možná i Wukong, ten taky vypadá pěkně. Jediný přislib dobré grafiky a výkonu je u Zaklínače 4, který to pořád nemá jistý a vyjde nejdříve příští rok. Tedy první hra s otevřeným světem a potencionálně dobrým poměrem kvalita/výkon by vyšla až se začátkem další generace enginu? Tomu teda říkám výhra.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 10:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Tohle ale není pravda. UE5 bylo vydáno na začátku roku 2022, takže pokud jsme dostali nějakou hru v roce 2025, tak to znamená, že buď byla dělaná na UE4 a v průběhu přešla na UE5(to opravdu není ideální) nebo byly ve vývoji jen něco okolo 3 let viz Oblivion remaster. Velká část studií si prostě myslela, že díky UE5 budou dělat hry o dost rychleji, ale to by se nejdřív museli s tím enginem naučit dělat.Je důvod proč vývoj Witchera 4 bude trvat 6 let, ale pak jim to půjde určitě o dost rychleji.

Co je ale do budoucnosti dobré je to, že ze spolupráce s CDPR se ten engine začíná více ladit na open world, což je hodně od 5.5 vidět a 5.8 má přinést další zlepšení výkonu. Warhorse by určitě nešli jen tak na UE5, kdyby neviděli dobrou budoucnost v tomto enginu.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 10:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Tak to se ale takhle můžeme zacyklit do nekonečna. Kdyby nějaká hra začala s vývojem vloni nebo letos na UE5, tak v roce 2027 nebo 2028 můžou zase přejít na UE6, protože je zlákají nové věci, ale nebudou s tím umět pracovat. Tímhle rozhodnutím jsou na vině samozřejmě studio/vydavatel, ale Epic podle mě moc slibuje a maže med kolem pusy jak je ten jejich engine schopný. Schopný určitě je, ale není to snadné jak to můžou předvádět.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 12:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Tak určitě. Epic se samozřejmě snaží dělat enginu reklamu, jako by dělal každý, ale já aspoň vidím že s tím jak do toho šlape CDPR, tak se snaží v každém updatu jít po výkonu a soustředí se více na open world. A i z hlediska CDPR to dává smysl, protože budou moc vytvářet více her najednou a né vždy čekat 5-6 na jednu hru a pak to samé. Sami řekli, že s Red Enginem by jim nová trilogie zabrala více než 20 let, protože chtějí vydat i CP2. Hlavní tíha vždy padne na vývojáře jak kvalitní provedou předprodukci a kolik času dané hře dají. Pokud se snažíš něco hodně urychlit, tak se ti to vrátí.

Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 08:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pokud nevyřešil hlavní problém, který tenhle engine má, tak nevím proč se tím chvástat.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 08:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek A co je ten hlavní problém?

Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 10:25 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Stuttering / špatnej výkon s průměrnou grafiku ve hře.
Třeba takovej Borderlands 4 - jasná ukázka nejstupidnějšího enginu co kdy byl vytvořený.

zord
zord
Level 13 Level 13
dnes 11:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek A není to spíš chyba grafika co dělal tu hru?

Reklama
Reklama