Zpět na článek

Diskuze: Daniel Vávra kritizuje GTA 6: „Dva nezajímaví sociopati“

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Sady
Sady
Level 20 Level 20
dnes 19:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A jinak v tom popisu vidím Vita Scalettu. A ten je narozdíl od GTA VI ze hry, kterou už všichni celou známe.

rawneox
rawneox
Level 48 Level 48
dnes 16:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ten je po KDC pěknej egocentrista co sere mimo mísu. Byl bych rád, kdyby se někdo z vedoucích vývojářů R* vyjádřil k Vávrovo hrám stejným způsobem.. Zatím v traileru dvojice zabíjela pouze záporáky, tak nevím co mele

23cicer
23cicer
Level 46 Level 46
dnes 12:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Predstavte si kdyby danika, nejlepsiho halucinujiciho ejaj scenaristu, oslovil s prosikem samotnej R*

To by byl silnej, trpaslici ego ejakulat.

Ale, to se nastesti nikdy nestane🤣

rawneox
rawneox
Level 48 Level 48
dnes 16:03 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@23cicer To by stříkalo i u xavera 😭🤣🤣

Edit: chybělo mi písmeno ”u”😅

Lobo
Lobo
Level 53 Level 53
PC
dnes 11:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak pravo na nazor ma, ostatne jako kazdy jiny. Ale snazit se na zaklade 25 minutove ukazky uplne ztrhat neco, co zcela bez pochyby bude stonasobne uspesnejsi nez vse, co on vyvoril dohromady, to chce opravdu zvlastni mentalitu.

Reklama
Groo
Groo
Level 48 Level 48
dnes 10:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Přijde mi jak herní archeolog. Taky žije z dávné minulosti.

spoock
spoock
Level 23 Level 23
dnes 09:28 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jelikož příběh KCD i Mafie taky není bůh ví jak originální, jeho postavy jsou vesměs taky sociopati, tak jeho kritika je jen clickbait. Soudit postavy podle nějakého traileru je vlastně nesmysl.

Arthur Morgan byl sociopat rovnez a vsichni ho milovali.

Mike86
Mike86
Level 6 Level 6
dnes 10:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@spoock Originální možná ne, ale rozhodně mi přijde příběh obou Mafií (ty novější nehodlám hodnotit, protože už jedou podle nového mustru) zajímavější, atmosféričtější a hlubší než příběh GTAčka. VC jsem měl rád hlavně kvůli dobové hudbě a atmosféře doby, SA díky té široké paletě možností, co dělat a konečně čtvrtý díl byl poněkud temnější a vážnější a i to řízení vozidel nebylo tak arkádové a konečně tam člověk pocítil tu váhu vozidel. Pětka byla příběhová šaškárna o třech klaunech - jeden větší blbec než druhý a vůbec mě to nezaujalo. Nakonec jsem to ani nedohrál a dodnes nechápu, co je na tom tak úžasného.

Kdyby se Mafia přesunula do 80. let a inspirovala by se Scarfacem a přitom by zachovala vážnou tvář i linearitu (s určitou mírou volnosti jedničky) prvních dvou dílů, tak bych byl spokojen, když už GTAčko minulost naprosto opustilo. Ale taky by nevadilo, kdyby se to odehrávalo někdy ve 20. letech, ovšem bez vybuchujících aut, barelů a hord gangsterů a pronásledujících automobilů, které mi připomněli Hong Kongské uličky ze hry Indiana Jones and Emperor's Tomb. U Indyho to ovšem odpovídalo charakteru značky, nikoli však u Mafie. Spíš jsem zvědavý s čím přijdou v nové Mafii, ale obávám, že to původní kouzlo značky již dávno pominulo a je to jen typická moderní konzolová hra přizpůsobující se moderním trendům a ve studiu chybí někdo, kdo by ten herní design odlišil od typických mnohokrát viděných prvků ostatních akčních adventur.

Daniel17M.
Daniel17M.
Level 36 Level 36
dnes 11:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@spoock Mafie je kompletně opsaná. Tam je story tak na 1/10, pokud jsi viděl/četl mafiánské filmy. U KCD se obklopil historiky a lidmi, co jsou schopni mu to zpracovat do OK podoby, ale scénář je také průměrný.

Mike86
Mike86
Level 6 Level 6
dnes 14:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Daniel17M. Nevím v čem je opsaná. Určitě je inspirována různými díly s mafiánskou tématikou, ale že by to byla nějaká bohapustá vykrádačka, to sotva. Není dost dobře možné vytvořit jakékoli dílo, aniž by se tvůrce neinspiroval něčím již vytvořeným. Kdyby byl Dan tehdy špatný scémárista, tak by ani s dobrým materiálem nevytvořil kvalitní příběh. Když to porovnám s tehdejším GTA 3 nebo Vice City, tak je příběhově zadupal naprosto do země, ostatně zmíněné hry převyšuje i kvalitním soundtrackem (nemyslím teď dobovými skladbami, ale tím symfonickým), animacemi a o fyzikálním chování a ovládání vozidel ani nemluvě. GTAčko je oblíbenější, protože je to arkádová střílečka z velké části zaplněná repetitivním obsahem (u těch starších her navíc i ty hlavní mise/úkoly byly dost repetitivní a scénáristicky na mě působily o několik úrovní níž). Dneska na tu značnou repetitivností trpí všechny současné hry s otevřeným světem, KCD nevýjimaje. Vávrovi názory mě sice většinou nezajímají, ale tady bych s ním klidně souhlasil, protože nepočítám s tím, že když většina předchozích her byla scénáristicky slabá, že tady to bude najednou lepší, ale kvůli příběhu tu hru snad nikdo ani nehrál. Já tedy rozhodně ne, protože ta hra měla ve své době úplně jiné přednosti, ale ty už by mě v dnešní době nestačily. Stačilo mi zahrát si pátý díl a vím, že je dost přeceňovaný a u šestého dílu tomu nebude jinak. Už jsem zvědavý, kolik zase dostane vylhaných desítek v recenzích.

Daniel17M.
Daniel17M.
Level 36 Level 36
dnes 17:59 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mike86 Místy je to 1:1 k Goodfellas. To není inspirace, to vybrakoval. Se divím, že ho nikdo za to nežaloval. Kdyby přišla Mafie teď, tak to bude chytat obří hejt za plagiátorství.

Jinak koukám, že tobě mu z té prdele čouhají už jenom paty.

Sady
Sady
Level 20 Level 20
dnes 19:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Daniel17M. 1:1? To určitě ne. A k inspiraci mafiánskými příběhy i filmy se Vávra vždy otevřeně hlásil.

Sady
Sady
Level 20 Level 20
dnes 19:05 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mike86 Všechny open worldy dnes trpí na repetitivnost. S tím nesouhlasím ani náhodou. Příklady jako Witcher 3, Cyberpunk, GTA V a především RDR2 dokazují, že když se chce, že to rozhodně jde. Ano, i když by se našlo ještě minimálně několik dalších příkladů, není to moc, ale není pravda, že takové hry neexistují. A to, že mají jiní hráči či recenzenti jiné preference či názory než ty, neznamená, že píší vylhané desítky.

Mike86
Mike86
Level 6 Level 6
dnes 20:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sady Úplně všichni hráči se taky neshodnou, že je ta hra absolutní skvost a ani všichni recenzenti ne. Obdivuji ty, kteří tu hru vidí i z jiné stránky a mají tu odvahu i velmi oceňovaným až zbožňovaným dílům vytknout jejich skutečné nedostatky, přestože riskují slovní útoky od nemalé části ne vždy racionálně myslících fanoušků. Tohle prostě reprezentuje pouze mj osobní a subjektivní názor a ani nečekám, že se mnou budou všichni souhlasit.

Hrál jsem jak GTA 5, tak i Cyberpunk a za sebe musím říct, že ty hry repetitivní prostě jsou a některé hry k tomu i zbytečně natahované. Trpí tím všechny dlouhé hry s otevřeným světem a nemusím hrát všechny, abych se o tom ujistil, protože to prostě vyplývá z logiky věci. Žádný děj nejde pořád prodlužovat, aniž by se to nezačalo opakovat. Děje, zvraty, úkoly, motivy. Neexistuje žádné nekonečno možností.

Sady
Sady
Level 20 Level 20
dnes 20:58 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mike86 GTA V a Cyberpunk repetitivní nejsou ani náhodou. To, že tebe to nebaví, z těch her nedělá repetitivní. Rozmanitost úkolů a aktivit by se klidně dala i objektivně změřit z hlediska srovnání s ostatními hrami na trhu, kdyby si s tím někdo dal tu práci z vědeckého pohledu. A tyhle dvě hry jsou zkrátka na spektru toho, co videoherní openworld žánr ohledně variability misí/aktivit nabízí. Případně si ještě někteří pletete slovo repetitivní se slovem lineární nebo nevím. Že jsi v nějaké hře scénáristicky svázaný a nemůžeš misi splnit tisíci způsoby, z ní ještě nedělá hru repetitivní, takže asi tak....A nejsem hc fanoušek ani GTA V ani Cyberpunku. Jen zkrátka dokážu věci vidět objektivně, narozdíl od lidí jako ty.

Reklama
Reklama