Vedle Firewalku zavírá také mobilní tým Neon Koi.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Sony oznámila uzavření dvojice studií Firewalk a Neon Koi. První jmenovaný tým stál za neúspěšnou multiplayerovou akcí Concord z letošního srpna, která kvůli katastrofálnímu nezájmu hráčů nevydržela online ani tři týdny.
„Expandování mimo konzoli PlayStation a vytváření poutavých online zážitků vedle našich singleplayerových her je pro nás klíčové. (...) Při uvádění her na nové platformy však musíme postupovat strategicky a uvědomit si, když naše hry nesplní očekávání hráčů,“ píše Sony.
Přímo ke Concordu a Firewalk Studios dodává: „Po dlouhém přemýšlení jsme se rozhodli, že nejlepší cestou vpřed bude definitivní ukončení hry a uzavření studia. (…) Žánr first person PvP stříleček je kompetitivním prostorem, který se neustále vyvíjí, a my jsme s [Concordem] bohužel nedosáhli svých cílů. Poučíme se a budeme pokračovat v rozvoji live service her.“
Zástupci společnosti vývojářům děkují a píší, že pro co nejvíc z nich se pokusí najít jiné místo ve firmě. Týká se to i finsko-německého mobilního týmu Neon Koi, s jehož koncem se pojí i proměna strategie Sony směrem k mobilním zařízením. „Abychom v této oblasti dosáhli úspěchu, musíme se soustředit na tituly, které jsou v souladu s tradicí PlayStation Studios a mají potenciál oslovit více hráčů po celém světě.“
Concord byl pro Sony historickým neúspěchem. Titul, který měl stát rekordních 400 milionů dolarů, prodal pohých 25 tisíc kopií.