Chris Sigaty z Blizzardu v rozhovoru prozradil, že tým plánuje 3D podporu pro nadcházející real-time strategii StarCraft II.
Opravných balíčků plánuje Blizzard celou řadu, jedním z nich však bude také podpora 3D zobrazení a možná i anti-aliasing, který nebude v základu podporován.
Sigaty sliboval anti-aliasing hned na začátku vývoje, všem se tak omluvil a dodal, že chystají grafické updaty do hry, jako jakési technologické novinky, což je podobný systém, jako u prvního dílu.