Studio testovalo 500 AI nástrojů pro vývoj her, fungovalo jich pouze 6
i Zdroj: OtherSide Entertainment
Novinka Studio testovalo 500 AI nástrojů pro vývoj her, fungovalo jich pouze 6

Studio testovalo 500 AI nástrojů pro vývoj her, fungovalo jich pouze 6

Václav Brixí

Václav Brixí

3

Irské studio Keywords Studios se rozhodlo otestovat 500 vývojářských nástrojů poháněných umělou inteligencí. Valná většina zklamala a použitelný byl jen zlomek.

Reklama

AI neboli umělá inteligence je už nedílnou součástí našich životů. A herní průmysl není výjimkou. Stále více herních studií začíná využívat moderní AI nástroje pro vývoj her, a často kvůli tomu dochází ke kontroverzím či poklesu kvality.

Nahlédnout hlouběji do této problematiky se rozhodl herní veterán Jon Gibson se svým týmem ze studia Keywords. Jako vzorek si vzali 500 vývojářských nástrojů, které jsou poháněny různými modely umělé inteligence. A podle jejich výsledků je z tohoto obrovského množství AI nástrojů reálně použitelných pouze 6. Zbytek je dle slov Gibsona odpad.

"Na trhu je spousta blbostí. V Keywords se hodně věnujeme výzkumu a vývoji. V rámci některých našich výzkumných projektů jsme otestovali asi 500 různých nástrojů umělé inteligence a jen asi půl tuctu z nich podle nás správným způsobem doplňuje náš vývoj.“ 

Vyrábí se "cool" nástroje k ničemu

Podle Gibsona a jeho týmu se dnešní AI nástroje vytváří a využívají špatný způsobem. Hlavní důraz se podle jeho pozorování klade na to, co daný nástroj umí a co může potenciálně dělat, namísto toho, aby se pozornost soustředila na konkrétní problém a jeho potenciální řešení. Což následně vede k tomu, že se vytváří spousta “cool” nástrojů, které jsou ale v praxi úplně k ničemu.

"Mám pocit, že se umělá inteligence momentálně nachází ve fázi chaosu a my se musíme posunout do fáze praktického využití. Jak můžeme umělou inteligenci využít v reálných produkčních prostředích? Jak ji využít tak, aby týmy doplňovala, a ne aby jim potenciálně hrozila?

Rozdíl mezi cool ukázkami AI, kde zadáte příkaz a dostanete něco úžasného, a skutečnou AI v produkci, kde získáváte konzistentní, vysoce kvalitní výsledky řízené a usměrňované lidmi, je docela velký skok.“ - dodává k výsledkům Gibson

Až 90% vývojářů AI využívá

Gibson navíc dodává, že podle posledního průzkumu z Game Developers Conference nástroje poháněné umělou inteligencí využívá při práci 90% dotázaných vývojářů. 52% vyzpovídaných vývojářů přitom taktéž uvedlo, že v AI nevěří a nechtějí ji využívat.

Nastává tak paradoxní situace, kdy valná většina vývojářů AI nástroje používat musí, ale více než polovina z nich o jejich kvalitách není přesvědčená a nejraději by umělou inteligenci vůbec nepoužívali. Gibson si tuto situaci vysvětluje tím, že vedení vývojářských studií svým zaměstnancům nedostatečně vysvětluje, jak a proč mají AI používat.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama