Zpět na článek

Diskuze: Todd Howard promluvil o směřování The Elder Scrolls 6 i použitém enginu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

gazorpazorp
gazorpazorp
Level 41 Level 41
dnes 16:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Podle mě totálně promeškali období tu hru vydat. Jako oni to oznámí a potom vydají Starfield? Co je to za logiku? Kdyby na ES6 makali a vydali to místo Starfieldu, mohli se topit po uši v penězích. Teď bude záležet na úspěchu Crimson Desert a vydání GTA6.

SamFisher
SamFisher
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
dnes 16:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Publikováno pomocí GIPHYCreation Engine 3....mám dost 😂Zase loading screeny všude 😁

AdamsCzech
AdamsCzech
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 14:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Todd rád mluví, bohužel po Starfieldu mu už fakt nevěřím ani nos mezi očima.

Lord TombStone
Lord TombStone
Level 2 Level 2
dnes 14:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Creation Engine 3....ok první Elder Scrolls co si nekoupím.

Ne jako vážně. Už Starfield ukázal, že tohle neni engine na kterém se dá fungovat při dnešním standartu.

Skyrim se dal ještě omluvit, ale cokoliv poté už jen měl být epitaf Creation Engine.

Goofy
Goofy
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PC
dnes 15:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lord TombStone To není ani UE a přesto se v něm dělají hry. Hlavní problémy bych hledal úplně jinde než v enginu

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 17:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Goofy V UE se dá udělat dobrá hra, včetně open world, jen ne to každý umí. Ale výjimky se najdou, které to dokázali. Ale když ani tvůrci enginu to neumí dát do kupy, aby hra fungovala jako aspoň jako hry z roku 2015, tak to už podle mě značí problém i v tom enginu.

Reklama
Reklama
Reklama