@rronaldr
Proboha, proč z toho děláš takovou vědu, jako bys za tu hru dal celou výplatu? O víkendu jsem byl na večeři a v restauraci jsem nechal mnohem víc než nějaké dva tisíce. Pokud to bude jako první díl, strávím u toho klidně přes 150 hodin. Když si to přepočítám na cenu za hodinu zábavy, jen máloco vyjde tak dobře.
Jestli ti to přijde drahé, prostě počkej na slevy – do Vánoc určitě nějaká bude.
@Lord TombStone
Hele, ale tohle je přesně ten problém – zjednodušuješ to na „engine špatný = hra špatná“, což prostě není technicky pravda.
To, že Creation Engine používá cell systém a loading mezi interiéry, není důkaz, že „neumí fungovat“. Je to architektonická volba. Má svoje nevýhody (ano, loading u dveří), ale i výhody – perzistence objektů, komplexní skripty, moddovatelnost. Proto třeba hry jako The Elder Scrolls V: Skyrim žijí 15 let.
Argument „Starfield ukázal, že engine nestačí“ taky kulhá. Starfield měl hlavně designový problém – extrémní segmentaci světa a reliance na fast travel. To není jen otázka enginu, ale toho, jak byl projekt navržený.
A srovnávat to s Unreal Engine 5? Jasně, UE5 zvládá seamless streaming. A zároveň na něm vycházejí hry s brutálním stutterem a shader kompilací v reálném čase. Engine sám o sobě kvalitu negarantuje.
Říct „Creation Engine neumí fungovat“ je prostě přehnané. Může ti nevyhovovat jeho přístup – to je legitimní. Ale to není totéž jako technická neschopnost.
Odsuzovat Creation Engine 3 před tím, než víme, co reálně změnili, je spíš postoj než argument.
@Lord TombStone
K tomu pokrytectví... Takže už dopředu odsuzuješ engine o kterém vůbec nevíme jak poběží a jaké bude mít parametry ale u enginu ve kterém vychází hry ve stavu hrozné a ještě horší (ehm ano pár kusů jich je normálně hratelných) to dokážeš přežít na sestavě okolo sto klacků 🤦🤭
Nikde v roadmapě nevidím zásadní optimalizační patch. Ale tak neva, hra má 43%, samé negativní recenze a už je ve velké slevě. Než tu rozebíračku poskládají celou bude sale 80% a to už bude přiměřená hodnota tohohle braku
@Tiber
A pak ses probudil 😁. Steam roste a láme rekordy několikrát ročně, na ostatní Launchery má opravdu deset let náskok, jen na epic ne... Na ten má dvacet, do toho se stále zvětšuje 😁
@Ferry Mochar
@Ferry Mochar ano, na mobilu bez blokace je to tu nekoukatelné. Takové to klasické kdo chce moc nemá nic. Beru když kliknu na článek že mi vyskočí reklama, dám ji pryč a vesele konzumuji obsah, ale abych sotva přečetl větu a hned vyskočila další a další a další je prostě.... Zing to má z daleka nejhorší a nejagresivnější ze všech předních českých herních webů.
@Rizecek
@Rizecek přesně tak, mě je to totálně jedno. vydali na houby produkt ? ano. věděli o tom ? proboha samozřejmě. k tomu všemu mají ještě dementní kecy. jestli je chyba u korporátu jedna nebo korporátu dvě mě opravdu nezajímá. UE je prostě problémový, tohle okecávání na tom nic nezmění.
@MrN00b
@MrN00b to je pravda, na druhou stranu je taky úsměvné že platící hráč opět dostane nejhorší kvalitu hry. protože jestli to cracknou znamená to že obejdou Denuvo, no a potom věřím že hra pojede jak po másle
@Chinuk
@Chinuk kdepak, národní sport je claimovat blbosti které by sis nikdy nezahrál ani zadarmo a tvářit se u toho jakoby jsi něco dělal pro vývojáře 😁. To je uvažování silnomyslných borců jako jsi ty. A ano cpou ti to tu týden co týden
Tak ještě že nevychází asi tak milión her ročně které odehraje každý lobotom jednou rukou. Sláva, konečně nějaká výzva a hra která prostě není pro každého. Doufám že vývojáři necouvnou a nebudou nerfovat kvůli ukřičeným chcípákům
@Goofy
@Travis Jayce tebe okradli, do toho nedokážeš napsat jedinou větu bez chyby. Když k tomu přičtu agresivní chování a vytříbenou mluvu jsi na tom pořád ty hůř 😁 zas za měsíc pá