Nechybí ani ukázka kreativního využití Ricova háku a další výbavy.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Včera k večeru tvůrci Just Cause 4 oznámili, že dnes vypustí do světa nové záběry z hraní, samozřejmě v souvislosti s nadcházejícím Gamescomem. Svůj slib splnili a my tak máme k dispozici další video, které ukazuje, co nás čeká v roli Rica Rodrigueze, který se tentokrát vydává do fiktivní jihoamerické země Solís, aby zjistil pravdu o své minulosti.
V roli Rica nás opět čeká využívání padáku a wingsuitu, díky němuž lze tentokrát volně plachtit ve větrných proudech. Vrací se i vystřelovací hák, jenž disponuje dobře známými vlastnostmi z předešlých dílů a navíc ho lze nově upravovat. Můžete si například nastavit, aby od sebe dva objekty spojené lanem při nárazu vystřelily, nebo připnout k objektům klidně i několik balonů, jež ho zvednou do vzduchu. Kombinací balonů, trysek, které lze přesně umístit prakticky kamkoliv, a třeba kontejneru lze následně vytvořit kupříkladu improvizovanou vzducholoď.
S vaším výtvorem pak můžete následovat třeba obří tornádo. V tomto případě je ale mnohem lepším dopravním prostředkem pozemní vozidlo Storm Chaser, které jako jediné umožňuje následovat tornádo a dost se k němu přiblížit. Následně není problém obdivovat řádění tornáda, kdy platí, že veškerá fyzika a trajektorie každého levitujícího a strženého objektu je počítána v reálném čase.
Zajímavé je, že nepřátelská organizace Black Hand má prostředky na to, aby tornádo udržela na určitém místě. Těmito prostředky jsou specifické kanony, které ale v roli Rica můžete ničit a pak už jen sledovat, co nelítostný přírodní živel způsobí v řadách nepřátel. Jednou ze zbraní, s nimiž dosáhnete zničení kanonů, je novinka v podobě paprskové pušky, přičemž každá nová zbraň v Just Cause 4 disponuje sekundárním režimem palby. Zrovna paprsková puška vystřeluje silné energetické paprsky a zároveň může vyslat na bojiště pomocný bojový dron.
Video celkově ukazuje několik více či méně kreativních možností a způsobů postupu. Dá se ale určitě předpokládat, že jakmile Just Cause 4 vyjde v průběhu 4. prosince na PC, PS4 a Xbox One, hráči přijdou na celou řadu mnohem větších šíleností. Jen je třeba počítat s tím, že celá tahle sranda asi nebude úplně hardwarově nenáročná. Tvůrci mají k dispozici vylepšený engine Apex, takže se snad nebude opakovat situace Just Cause 3, jehož optimalizace byla z důvodu konfliktu stáří enginu a toho, co tvůrci ve hře chtěli mít, poněkud diskutabilní. Když se ale člověk podívá na všechna ta fyzikálně simulovaná tornáda řádící ve městech a polykající desítky objektů, nelze se moc ubránit otázkám, jak tohle všechno běžně dostupný hardware rozdýchá.