Díky modu si můžete v modernějším podání zahrát deset let starý úvod herního Zaklínače.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Už několikrát jsme mohli slyšet o tom, že studio CD Projekt RED nemá v plánu remaster prvního Zaklínače z roku 2007. Naštěstí tu máme talentované a pracovité fanoušky, kteří nám mohou alespoň ukázat, jak by něco takového vypadalo.
Předělávka celého Zaklínače sice není v jejich silách (aspoň zatím), ale přinejmenším tu máme solidní předělávku úvodní pasáže hry v enginu Zaklínače 3, o kterou se postaral autor jménem Daniel Hindes. Díky němu a jeho modu si můžete v modernější podobě zahrát část, v níž se Geralt na hradišti Kaer Morhen oklepává ze záhadné ztráty paměti, aby vzápětí spolu s ostatními zaklínači a čarodějkou Triss Ranuncul čelil útoku Salamandry.
Projekt do značné míry sází na fakt, že mnohé prvky a objekty, které jsou přítomné v úvodu prvního Zaklínače, jsou k vidění i ve třetím díle. Výsledkem je pozoruhodný, ale povětšinou funční mod, který zahrnuje prostředí, postavy a herní mechaniky Zaklínače 3, jednu cut-scénu ze Zaklínače 2 a texty, dabing, hudbu a některé objekty z prvního Zaklínače. Z něj je také samozřejmě převzata scéna se sexuální kartičkou Triss, protože bez něčeho takového jste v tom památném roce 2007 prostě nemohli pořádně fungovat. Nejde však o pouhý mix věcí, které vytvořil CD Projekt RED, mod zahrnuje i některé vlastní prvky, jak dokazuje třeba postava chudáka Lea.
Mod stáhnete z Nexusu, přičemž má svou stránku i na webu ModDB. Autor však zdůrazňuje, že jeho počin není bez chyb, což je ale v tomto případě zcela pochopitelné. Jestli vám stačí pouhé sledování celého projektu, můžete vzít zavděk čím dál víc šířeným videem.