Pokud vás zajímalo, jak se společnost Zynga stala na poli sociálních hříček tak úspěšnou, nakoukněte do prohlášení člena vedení.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Na toto téma totiž nedávno promluvil Mark Skaggs, vice president vývoje, podle nějž je to celé jen a pouze o rychlosti.
"Klíčem je rychlost. Dostat se na trh jako první," dozvíme se z jeho prohlášení. "Kdybychom nemohli zjistit co je nejzábavnější, prostě bychom se zaměřili na to zřejmé."
"Udělali jsme jen to nejnutnější, abychom mohli hru vydat," prozradil Mark a přiznal, že ve snaze o uspíšení vývoje se nezdržovali ani s vývojem kódu a prostě ho převzali ze hry YoVille.
"Řešili jsme tehdy věci jako 'Bude do začátku stačit pouhých 12 druhů plodin?' No, ale ve skutečnosti jsme stihli přidat jen devět."