Pokud vás zajímalo, jak se společnost Zynga stala na poli sociálních hříček tak úspěšnou, nakoukněte do prohlášení člena vedení.
Na toto téma totiž nedávno promluvil Mark Skaggs, vice president vývoje, podle nějž je to celé jen a pouze o rychlosti.
"Klíčem je rychlost. Dostat se na trh jako první," dozvíme se z jeho prohlášení. "Kdybychom nemohli zjistit co je nejzábavnější, prostě bychom se zaměřili na to zřejmé."
"Udělali jsme jen to nejnutnější, abychom mohli hru vydat," prozradil Mark a přiznal, že ve snaze o uspíšení vývoje se nezdržovali ani s vývojem kódu a prostě ho převzali ze hry YoVille.
"Řešili jsme tehdy věci jako 'Bude do začátku stačit pouhých 12 druhů plodin?' No, ale ve skutečnosti jsme stihli přidat jen devět."