Pacifik jsme mohli navštívit už v dřívějších projektech Bohemia Interactive, kdyby nedošlo k jejich zrušení
Podobné zasazení jako souostroví Tanoa z chystaného datadisku Army 3 mohl nabídnout i druhý díl Operace Flashpoint z…
31. 7. 2015 15:26
Bohemia Interactive: Studio, které zlepšilo herní průmysl - Kapitola třetí - Velké plány, které se neuskutečnily
Třetí, tentokrát trochu kratší část seriálu o Bohemia Interactive se zaměřuje na temné časy studia, v nichž pracovalo na…
14. 2. 2013 13:33