Z indie projektu se stal PC fenomén, který se prokousává dalšími platformami.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Minecraft se narodil jako indie projekt, u něhož se ze začátku moc nepočítalo, že se stane fenoménem. První dojem občas klame, což dokazuje i server Financial Times. Ten přinesl informaci, že příjmy Minecraftu od října 2010 jsou 80 milionů amerických dolarů (540 milionů švédských korun).
K dnešnímu dni byl Minecraft stažen 25 milionkrát, více než 5 milionů uživatelů si koupilo plnou PC verzi. Takováto popularita dokonce vzbudila zájem v Hollywoodu.
"Byli jsme osloveni několika vysoce postavenými hollywoodskými producenty na televizní pořad. Můžeme to udělat. Je to ale těžké, když nemáme žádné zkušenosti a všechnu pozornost soustředíme na vývoj. Pokud se ale objeví správný nápad a správní lidé, s nimiž bychom mohli pracovat, tak bychom řekli proč ne," prozradil generální ředitel Carl Manneh.
Minecraft se i nadále rozšiřuje, 9. května vyjde Xbox Live Arcade verze od studia 4J. Hra nejprve bude bez podpory Kinectu, tu potom přidá patch.
Firmám ze severu se začíná dařit, v loňském roce studio Rovio s Angry Birds zaznamenalo zisk 100 milionů dolarů díky tomu, že si hru stáhlo přes 700 milionů lidí. Rozdíl mezi příjmy a počtem stažení je především v ceně. Zatímco Angry Birds stojí 79 centrů, za Minecraft zaplatíte 20 euro (při betě byla cena nižší).