Vývoj PC verze detektivky L.A. Noire začal až po dokončení konzolových verzí, prozradil Rockstar.
"Jsme velcí fanoušci počítačových her a rádi poskytujeme naše hry PC hráčům tak rychle, jak jen je to možné. V případě L.A. Noire jsme neměli čas začít vývoj PC verze dokud se nepodařilo dokončit práce na konzolových verzí hry a všech DLC," řekl Jeronimo Barrera v rozhovoru pro IGN.
"Nespěcháme s vývojem PC verze, protože chceme hráčům poskytnout vysoce kvalitní zážitek, kterým PC disponují."
LA Noire: Complete Edition vyjde v Evropě 11. listopadu a zahrne všechny dosud vydané DLC. Hráči si budou moci zvolit rozlišení, frekvenci snímků, anti-aliasing (až 6x), anizotropní filtrování (až 4x), SSAO a samozřejmě kvalitu stínů, textur, osvětlení a celkovou úroveň detailů.
Pro úplnost dodejme, že L.A. Noire vytvořilo studio Team Bondi ve spolupráci se společností Rockstar. Po dokončení konzolových verzí se však vedení Rockstaru s tvůrčím celkem nepohodl a ukončilo spolupráci, která vedla k bankrotu Team Bondi.