Assassin's Creed: Shadows ukázalo souvislý gameplay
Viděli jsme hru za Jasukeho i Naoe.
Autoři The Artful Escape chystají teenagerské hudební dobrodružství Mixtape
Lákají na nabitý licencovaný soundtrack.
South of Midnight ukazuje gameplay v originálním světě
Nechybí animace ve stop-motion stylu.
DOOM: The Dark Ages se oficiálně představuje
Spekulace potvrzeny, id Software přinesou prequel.
Dragon Age mění název, ve středu ukáže gameplay
Z Dreadwolf se stává The Veilguard.
Avalanche Studios zavírají pobočky v New Yorku a Montrealu
Montrealský tým vznikl teprve na podzim.
Noví šéfové PlayStationu chtějí s odstupem zhodnotit dosavadní byznys
Míří na výdělečnost firmy, hodně slibují od nové struktury.
Take-Two se má zbavovat Private Division
Vydavatelství mělo být osekáno na nutné minimum.
Plnohodnotný Astro Bot přistane na PlayStationu už začátkem podzimu
Team Asobi doručí větší díl 3D plošinovky s oblíbeným robotem.
Týmová akce Concord ukazuje gameplay a odhaluje datum vydání
Už v červenci spustí early access.
Sony se omlouvá Neilu Druckmannovi a maže zavádějící rozhovor
V interview si společnost některá vyjádření vymyslela.
Intercept Games mají skončit za měsíc
Šéf Take-Two nedávno popřel uzavření studia.
Recenze Ghost of Tsushima: Director’s Cut na PC
Mad Max od Kodžimy? Režisér Miller by byl pro
Hra od Avalanche mohla být lepší, myslí si George Miller.
Aktualizováno: Sony si Druckmannova slova o nové hře Naughty Dog vymyslela
„Sony nám dává kreativní svobodu.“
Recenze Senua’s Saga: Hellblade II – překrásný výlet za porozuměním
Ubisoft si chválí Rainbow Six Siege, společnost plní finanční plán
Zaměřovat se chce na open-world adventury a live-service.
Strauss Zelnick: Roll7 a Intercept jsme nezavřeli
Šéf Take-Two odmítl zprávy Bloombergu o uzavření dvojice studií.
Recenze 1000xRESIST – tragické osudy napříč generacemi
Zakladatel Rockstaru dělá se svým týmem Absurd Ventures na open-world akční adventuře
Studio Absurd Ventures shání zkušené vývojáře.absurd ventures
Kreativní šéf série XCOM chystá variaci na The Sims
Jake Solomon založil studio s veterány Firaxis i Maxis.