DAO som prešiel asi 2-krát ... na PC .... a potom som mal možnsoť vyskúšať DA2 na X360 s gamepadom.... . a čo sa týka gameplay je to 100 a 1 ak si správne namapuješ schopnosti na tlačidlá.... tak dostaneš krásny plynulý bojový systém.... . netreba sa brániť novým veciam
Ľubor Fabian: Myslel som že hry na konzoly sa vyvíjajú na špecialnych developerských verziach daných konzol. . ktoré sú viac menej z možnosťami PC ale s architektúrou danej konzoly .... čiže pravda záleží asi iba na uhle pohľadu... však? ?
Panikudlanka. cz: Ak sa ti páči ten štýl tak skús aj StarGate: Universe... ten je super... ale je veľmi zameraný na postavy a vzťahy medzi nimi... nieje to to klasické sci-fi
Panikudlanka. cz: No však vravím.... ten seriál naberá na obrátkach hlavne v tretej a štvrtej sérií.... . rovnako ako napríklad tebou spomínaný Star Trek... napríklad Deep Space 9 má rovnaký problém... najlepšie série, 5, 6, 7 ale väčšina divákov sa k nim ani nedostane kvôli podpriemernému rozjazdu (BTW... väčšina produkčného týmu čo robila na DS9 robila aj na BSG )
Panikudla. cz: ..."chapu ze nekoho bavil ale to odhalovani robotu kteri si vymazali pamet bylo tak strasne zdlouhave" .... . je trošku znať že si ten seriál moc nepochopil
A že vraj Microsoft zrušil always online.... samozrejme .... iba podmienku pripojenia k intenetu preniesol priamo do hier... jednoducho geniálny krok 😠
Myslím... že robiť ME4. . ako prequel je zbytočné.... . predsa len sú predošlé udalosti dosť detailne popísané v kodexe.... . a keď vieme záver.... . už to nebude mať to napätie
Jedno by sme si ale aj tak mali zobrať k srdcu... tá hra má chyby... ako každá... má obmedzenia.... . má zlý prístup vydaveteľa (EA) .... ale aj tak je to je to asi najlepšia sci-fi séria... za túto generáciu konzol....
Alfajk: Ja mám sice ME veľmi rád ale je pravda že dosť vykrádajú ostatné sci-fi. Napríklad... Mass Relays (StarGate ) ... Reaperi (Babylon 5) .... Rasy v podstate okopírované. . myslím vlastnosťami .... zo sveta Star Treku ... dokonca aj samotné organizácia "Citadely" .... ale jedno treba uznať... pozliepali to dobre....
Mrkrikajs: Ja osobne som vždy pri TW využíval to pauzovane... porozdávať rozkazy všetkým jednotkám.... poobzerať sa po bojisku nájsť nejakú vhodnú príležitosť... a znovu hru pustiť a sledovať výsledok zvolenej taktiky...ale tá AI protivníka... bola naozaj slabá
Mne to prišlo ako keby to mal na strašne nízku obtiažnosť.... však nechať jednotky len tak stáť aby na ne pálila balista... alebo útočili na ňu slony .... neviem... bolo to čudné