Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Články

Diablo 3: Reaper of Souls – smrt mezi nebem a peklem

Diablo 3: Reaper of Souls – smrt mezi nebem a peklem

Veliké změny v Diablu přišly jen tak formou patche, datadisk tedy vlastně přináší nové povolání, nový herní mód, nový akt, nového craftera a deset levelů navíc. Stojí za to?

31. 3. 2014 13:48
48
Diablo 3: Reaper of Souls – dojmy z bety

Diablo 3: Reaper of Souls – dojmy z bety

Při hraní bety datadisku pro Diablo III se jde jen těžko bránit nadšení. Blizzard řeší v podstatě všechny zásadní problémy, které hráči měli s původní hrou.

11. 12. 2013 13:13
11
Beyond: Two Souls – neobyčejné dobrodružství

Beyond: Two Souls – neobyčejné dobrodružství

Co jiného čekat od nového díla tvůrců Heavy Rain než filmovou hru s výjimečným důrazem na příběh a postavy. Možná proti očekávání to ale znovu fantasticky funguje.

8. 10. 2013 17:30
116

Komentáře

Locky
Locky
Level 1 Level 1
13. 4. 2013 20:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

morrelo: Se známkou je to vcelku jednoduché. Hru jsem hodnotil jako takovou, ne jen v kontextu prvního dílu, protože hodnocení nelze odvíjet od toho, že hra přináší vylepšení oproti minulému dílu. U her tohoto žánru je navíc shrnutí do jednoho čísla nemožné. Hra přeci jen cílí na úzkou skupinu, kterou bezesporu nadchne. Zbytek hráčů, a bude to většina, tolik odvázaná nebude. Řešením pro mne bylo číslem vyjádřit nadprůměrné kvality hry, ale také upozornit na to, že to nebude pro každého – ostatně od toho je text recenze.

K mínusu co do chaosu po čase hraní: jistěže čekám, že to bude tak trochu zmatek, ale proč tedy hra nezkouší s hráčem komunikovat trošku přívětivěji, aby ten chaos byl zvládnutelnější? Je hezké, že je v CIM2 jakési centrum na důležitá oznámení, ale to je vyhrazeno jen na výraznější průšvihy. Proč se tam nemůžu dozvědět, na které lince je potíž s dodržováním jízdního řádu, na které jsou přeplněné vozy, kde se dlouho čeká, které jízdenky jsou moc drahé/levné… Místo toho se proklikávám tunou nabídek, podnabídek, tabulek a grafů. Což opět úzkou skupinu hráčů ohromně baví, ale většinu to leda tak otráví. Proto považuji CIM2 za nadprůměr, ale ne senzaci.

K linkám mezi dvěma body: shame on me, trochu jsem se do toho zamotal. V podstatě to jde, jen jsem si to představoval trochu jinak – ve výsledku je nejjednodušší vyřešit to dvěma nezávislými linkami, což mi přijde jako zbytečná komplikace.

Editor je samozřejmě fajn, nicméně jeho hlavní přínos pro většinu hráčů vidím v tom, že budou přibývat další města. Že by ale měl nějak zásadně měnit výslednou známku, si nemyslím. V každém případě je to číslo na konci trochu přeceňované: jak jsem už naznačil, fanoušci žánru hra nadchne, zbytek vůbec, tj. pro někoho bude hodnocení kolem 8–9, pro jiné klidně méně než 4. Šestka v kontextu celé recenze je způsob, jak tohle vyjádřit.

Locky
Locky
Level 1 Level 1
19. 11. 2013 11:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jason V. : Kapitoly jsou seřazeny chronologicky na každé loadovací obrazovce, stejně tak jsou seřazeny, když zvolíš z hlavního menu výběr kapitol. Takže tam stačí začít zleva a směřovat doprava, jen je potřeba po dohrání každé kapitoly jít zpět do menu a tam manuálně spustit další. Případně herní i chronologické pořadí kapitol najdeš třeba tady: [ odkaz ]

Locky
Locky
Level 1 Level 1
12. 10. 2013 20:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Laddys:

! ! ! ! POZOR SPOILERY ! ! ! !

1) Nevzpomínám si, popravdě mám dojem, že jsem nějak minul tu scénu s tím, že by se chtěla zastřelit. : o)

2) Mávali jako duše z Infraworldu, které Jodie někdy vidí – je to i na jiných místech hry, tj. je to záměr, ne bug.

3) Je, ale liší se jen v detailech. Připadá mi, že verze, kde si vybereš smrt je jen jedna (resp. dvě, viz dál) , a pak čtyři verze při výběru života (resp. osm) . To celé krát dva podle toho, jestli jsi zachránil Colea, nebo ne. Pravda, trofej za všechny konce nemám, zkoušel jsem jich kolem šesti, ale myslím, že víc verzí, než píšu, tam nebude.

! ! ! ! POZOR SPOILERY ! ! ! !

Locky
Locky
Level 1 Level 1
4. 10. 2013 23:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Amoonra: S podobností s ICO souhlasím, ale raději od toho nečekej něco úplně srovnatelného, jak ostatně píšu v recenzi. Nicméně z toho, co píšeš, si myslím, že pro tebe bude Rain dobrá volba.

Locky
Locky
Level 1 Level 1
4. 10. 2013 16:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Amoonra: V pohodě, vysvětlím. Ta ponurá atmosféra není daná nudnými barvami, je vytvořena kombinací hudby, děje, vyprávění, designu některých částí (ve architektonickém smyslu) a pochopitelně i barevnou paletou coby jedním z aspektů. Nudným designem města mám na mysli poměrně chudé, opakující se textury a absenci nějakých zajímavějších zákoutí. Na sedmé kapitole je fantastické, jak působivá místa autoři vytvořili, přitom s použitím ještě prostších textur. To nicméně funguje díky totálně ujeté architektuře, zatímco město jako takové je prostě nuda.

dopitapetr: Nad hodnocením jsem přemýšlel opravdu dlouho a šestka je myslím nakonec to pravé. Neposadím se na zadek jen z toho, že je to umělecké a indie – a předpokládám, že hráč taky ne. Takže mi zbývá skvělé vyprávění a hutná atmosféra, ale taky naprosto primitivní herní postupy. Oříšek. Došel jsem k názoru, že Rain je dobrá, nadprůměrná hra, ale nic mimořádného, čemuž odpovídá právě šest bodů z deseti. Je to méně, než kolik dostane většina recenzovaných her (když už se recenzují, obvykle za to stojí, a proto většina skončí se sedmičkou) , ale Rain také považuji za horší a méně zábavný titul, než jsou hry, kterým bych dal sedm bodů.

Locky
Locky
Level 1 Level 1
4. 6. 2013 01:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Redjous75: Pravda, zasloužilo by doplnění, že chvála na grafiku se týká PC verze – ostatně z přiložených obrázků je vidět, jak to umí vypadat. Na konzoli je to pochopitelně o něco horší: grafika X360 verze, kterou jsem měl také k dispozici, odpovídá konzolovému standardu, což už dnes není nic úžasného.

Locky
Locky
Level 1 Level 1
16. 5. 2013 17:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Wifinus: To zimní prostředí je bezva a vypadá dobře, proto se na něj těším. Obavy mám z toho, co nakonec mechanika s bouřemi udělá s hraním – je to často dost divočina i bez toho, abych hlídal, kdy začne sněžit a kdy mi kdo umrzne.

Locky
Locky
Level 1 Level 1
15. 5. 2013 22:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@caukyy: První mise není žádná hitparáda: hrstka pěchoty proběhne kus mapy a u toho odpálí dva tanky, to je celé. Předpokládám, že plná hra nabídne nějaké výraznější momenty, ostatně i ty další mise mají několik docela silných chvilek.

@23cicer: To asi můžeš, ale v „jakémkoliv systému i v době míru“ ta čísla neznamenají miliony mrtvých kluků, kterým je sotva dvacet, a další miliony ostatních, včetně žen a dětí.

Reklama
Reklama