@brambor
Jak dlouho na tom dělaj .. nějakých 8 let (přesčasy jsou běžné i v jiných firmách ne jen v IT). Za tu dobu si mohli najmout překladatelské skupiny v dané zemi pokudy by byl zájem jim to přeložit. Dávat do podoby češtinu s čínštinou - to se nepovedlo ani jako vtip. Člověk má zásady a hranice přes které nechce jít a tobě je to líto, možná by to chtělo z tvé strany trochu zapracovat na sociálním cítění.
@brambor
Tohle není Crysis. Nebo zapracovali na optimalizaci. A jak doba souvisí s hardwarovou náročnosti, konzole mají stejný hw několik let a hry na tom vypadají lépe a lépe, protože se vývojáři s tím naučili pracovat. Nebo by si chtěl obměňovat hw rok co rok?
@brambor
Ale i v hezkém obrázku může být část která se do toho nehodí a v tomto konkrétním případě to postnul sám R*. Takže do prasáků nadávej jim. Groo na to pouze upozornil, protože to je do očí bijící. A těchto podobných věcí bude plná hra, tak se na to psychicky připrav, jestli to budeš hrát.
@Firo
Tak to říkáš v tom případě špatně, protože WoW nehraju, ale jiné PC hry ano. Jak jsem řekl v prvním příspěvku, chtělo by to vidět dál než je tvoje bublina. Každý má svobodu toho jak si užívat svůj volný čas někdo hraje wow, někdo hraje fotbal, někdo leze na skály, někdo peče dorty atd. atd. A kupodivu lidé v tom "utopili" tisíce hodin dobrovolně a bavilo je to. Pokud jsi dělal byť jednu aktivitu opakovaně, tak podle tvého pohledu na svět jseš i ty "no lifer".
@MARTAS SK
Máš pravdu. Také bych si rád zahrál Quake 5, ale jako přípěhovku - akční horor. Stroggové v moderní grafice by byla pecka. A vsadím se, že by byl obrovský zájem, nechápu proč je ta značka u ledu.
@Peter Eter
Je to prostě nová technologie, proto se o tom mluví. Stejně jako o reálných stínech v Doom 3, fyzika v HL2, raytracingu, pahtracing, pixel/vertex shadery atd.atd. O nových technologiích které jsou v autech se také píše ve specializovaných pořadech a časopisech. A ne netleskají tomu hned, vždy se najde někdo komu to vadí nebo nad tím mávne rukou, protože ho to prostě nezajímá.
@Ivan
Píšu někde o tom, že mě to baví nebo je to můj šálek kávy, ne nepíšu. Reaguji na vyjádření Vávry. A ano mám zbrojní průkaz a střílím na střelnici. A hry nedělají z dětí sociopaty, za to může výchova rodičů a genetika. PS. Nějak se Ti zbláznil otazník.
Několik desítek hodin příběhu nejde moc dobře narvat do 20 minut ukázky. Touhle předváděčkou chtěl R* ukázat grafiku a hratelnost na kterou hráči čekali, ne vyzradit příběh. Jsem zvedavej jaký perly napíše až bude natáčet filmy s armádou lidí.
@LukasToS
Ale nikdo tě nenutí koukat na videa a číst články o GTA6. A než to vyjde na PC tak na trhu je spousta jiných her které 100pro zmírní čekání na PC verzi. Už za chvíli tu máme remaster + DLC Zaklínače 3.
@lara
Kde bereš tu 100% jistotu, že updaty vždy rozbijou hru a je to standart? Kdyby to byl standart tak jim to hráči dají vědět v podobě nákupu, ale kupodivu hry jsou multimiliardovy moloch. Neříkám, že jsem u her nenarazil na chyby, ale že bych u toho trpěl to vážně ne nebo hledal módy (max na zvětšení inventáře nebo úpravu UI)
@tom nightreaper
Čteš vůbec co píšu? Znovu opakuji, že jsem o nehratelnosti nic neříkal. Psal jsem, že jestli čekáš na updaty aby sis hru užil tak by sis žádnou nezahrál, protože upadly a opravy chodí i na hry které jsou hratelné v den vydání. Ano zažil jsem update na Stalker který hru vylepšil i rozbil a znova říkám, že se tohle týká řekl bych tak většiny her, které zažily dobré i špatné updaty/opravy. Také jsem fanoušek série a ročně si dám SoC, CS i CoP a k tomu i tu 2ku...proč asi.. protože to jsou skvělé hry všechny 4 (pro mě, nemůžu mluvit za ostatní).
@tom nightreaper
Nepřekrucuj moje slova nic jsem neříkal o nehratelnosti, reagoval jsem na to že čekáš na opravy a to dnes dostává 100% her. A jak můžu vědět, že si myslíš že tento update rozbije celou hru do hlavy to nevidím takže v čem že se mýlím?
@tom nightreaper
S tímhle přístupem by sis nezahrál žádnou hru která za posledních +- 15 let vyšla. Stalker 2 je hratelnej od začátku do konce, dokonce je pryč stuttering (je vidět že to není enginem, ale vývojářema co s tím pracujou).
@Jan Vyskočil
Miliony hráčů co to hraje online a utopila v tom několik set hodin (dobrovolně)by s tebou nesouhlasilo. Peníze z online podpořily vývoj monstr projektů jako RDR2 a GTA 6. Navíc ty světy jsou oddělené, takže co ti vadí na gta online?
@Dion
Jediné co mě u singlu drželo byl pocit ze střelby a pohyb, příběh byl lehce nadprůměrný. Z celé hry si také pamatuji pouze ty dva momenty - přepínání časové linky a přestavba levelu během boje. To je na krátkou 6 hodinovou kampaň opravdu málo.