Druhé Darksiders si odbylo mediální premiéru, když se objevilo na obálce amerického Game Informeru.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
"Fanoušci prvního Darksiders už jsou dobře obeznámeni se světem, v němž zuří nekonečná válka mezi nebem a peklem," dočteme se v magazínu.
"V Darksiders 2 však studio Vigil slibuje bohatší zážitek, plynoucí z prozkoumávání vícero dungeonů a mluvení s řadou NPC postav."
Pokud se ovšem těšíte, že se opět vrhnete do boje s Válkou, máte smůlu. Žezlo po něm totiž přebere jeho sourozonec - Smrt - který se pokusí dokončit co jeho bratr začal."
Již dříve Danny Bilson z THQ prozradil, že by mělo být pokračování Darksiders mnohem větší (přibližně dvojnásobné), než první díl.
"Darksiders vydělalo asi dvakrát tolik co Red Faction," prozradil. "Vedlo si opravdu dobře. Nemyslím si však, že by značka byla o prodání bambilionu kopií. Jde spíš o vybudování fanouškovské základny."