Zpět na článek

Diskuze: DLSS 4.5 oficiálně představeno: nový Transformer model, dynamický Frame Gen a G-Sync Pulsar

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

MOLLY
MOLLY
Level 38 Level 38
dnes 12:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co sem videl rychlej test od linuse tak to vypadalo velmi dobre - hlavne vypada ze to opravuje veci ktere me na predchozich verzich nejvice stvaly a to ghosting a mizeni malych objektu jako treba particles.
Ten dynamickej framegen vlastne proc ne, pokud to ma fungovat jen jako zachrana pred fps dropama a pri stabinich fps vam to negeneruje tak sem s tim ok

Jan Vyskočil
Jan Vyskočil
Level 7 Level 7
dnes 08:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

teď se to zlomí a příští rok už je jasný že hry budou s AI vypadat líp než native...a ještě si budem zapínat grafické filtry REAL LIFE / COMICS / NOIR / a různý chobotiny.... to je 100% jasné.

pehaix
pehaix
Level 1 Level 1
dnes 09:42 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Vyskočil Filtry se objevují ve hrách už pěkně dlouho. Třeba Sons Of the Forest, Cyberpunk (to jsou 2 hry ze 3, které jsem hrál za posledních 10 let, takže 2/3 her v mém seznamu filtry mají). Všichni vypínají motion blur, film grain a jiné features ale mě se to strašně líbí. Vypadá to jak film a je to výrazně lepší zážitek.

ShelbyGT500
ShelbyGT500
Level 46 Level 46
Hlavní platforma: PC
dnes 01:41 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

...

Rizecek
Rizecek
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PC
včera 22:13 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

DLSS 4 (k) transformer 1 vs 4.45 (m) tranformer 2 - 15% výkonu pryč a výsledek? Hra bez ghostingu, kde už ve starých verzích nebyl tak hrozný.
Začínám silně uvažovat o tom, jestli 60hz není volba do boudoucna, aby člověk nemusel furt honit fps a hrál na nativní výkon, než kupovat silnější gpu a následně být okraden a jako kompoenzace a zvyšování latence. 👌
https://youtu.be/XTB6HdYaUSg?si=7Op8cYZvGdYOnBhn
Doom eternal: -30FPS
Dark Ages: -20FPS
Warzone: fidelityfx vs dlss ,,M´´: žádné fps navíc
Battlefield 2042: native vs DLSS ,,M´´: -60FPS
Sackboy: -30FPS

To mi za to fakt nestojí. Nepřecházel jsem z 3080 na 5070, abych ten výkon nechal v DLSS

SamFisher
SamFisher
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
včera 21:10 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dynamický FrameGen zní hodně dobře, konečně Framegen, který funguje tak, jak měl od začátku - jen jako pomocník - 40 vlastních snímků a 20 se vygeneruje do 60fps a ne že si to vezme jen 20 fps a 40 se ti vygeneruje. Ale furt by bylo lepší kdyby DLSS/FG byli jen pomocníčky a ne něco, na co musí drtivá většina hráčů spoléhat, aby jejich karta dala plynulý obraz.tzn. dělat karty co maj hrubý výkon s vícero RAM.

Reklama
Reklama