Game of Thrones: The Sword in the Darkness - ve stínu dračích křídel
Speciály Článek Game of Thrones: The Sword in the Darkness - ve stínu dračích křídel

Game of Thrones: The Sword in the Darkness - ve stínu dračích křídel

Martin Cvrček

Martin Cvrček

2

Příběh rodu Forresterů pokračuje prostřednictvím nově vydané třetí epizody Game of Thrones od Telltale Games. Pokračuje v zajetých kolejích, nebo se konečně pokouší o výrazné oživení?

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Dojmy z hraní PC verze

Kvůli rozdělení hry na jednotlivé epizody bude mít každá z nich svůj vlastní speciál. Až po vydání poslední epizody dostane hra souhrnnou recenzi s finálním hodnocením.

Zhruba před týdnem jsme tu měli druhou epizodu Tales from the Borderlands, ale v Telltale Games zjevně neodpočívají, protože nedlouho poté došlo i na pokračování Game of Thrones. V pořadí již třetí epizoda pokračuje ve vyprávění osudů rodu Forresterů a stále je rozdělená na čtyři dějové linie, z nichž každá sleduje jednu postavu související s rodem.

Stále stejná písnička

Asher Forrester se v doprovodu Beskhy a Malcolma stále snaží vrátit zpět do Západozemí, aby pomohl svým příbuzným, jež utiskuje rod Whitehillů. O pomoc se snaží i Mira, byť trochu jiným způsobem a v jiném prostředí, konkrétně v Králově přístavišti v době svatby Joffreyho Baratheona a Margeary Tyrell, které Mira slouží. Gared Tuttle je pořád na zdi, stává se plnohodnotným členem Noční hlídky, ale zároveň musí myslet i na slova, která mu v úvodu první epizody řekl starý lord Forrester. A zbytek rodu se musí potýkat s dalšími problémy, které způsobují vojáci Whitehillů přímo na prahu jejich vlastního domu v sídle Ironrath.

Tempo vyprávění je téměř srovnatelné s druhou epizodou, s tím rozdílem, že tentokrát se konečně začíná něco dít a všechny čtyři dějové linie pomalu, ale jistě dospívají k nějakým skutečně zajímavým a slibným dějovým zlomům. Je ale třeba říct, že všechny tyhle slibné nebo zajímavé momenty jsou stále ještě v zárodku, což už je trochu na pováženou s ohledem na to, že se v podstatě nacházíme v polovině série a stále se můžeme jenom domýšlet, co nás vlastně čeká a kdy nás to čeká. Navzdory slibnému vývoji už zkrátka styl vyprávění, který až na výjimky postrádá nějaké památné momenty, začíná být unavující. Nemluvě o tom, že vliv rozhodnutí, která učiníte během hraní, je stále dost sporný. Pokud se ve čtvrté epizodě nestane něco zásadního, obávám se, že se stále ještě nadprůměrný, i když dost úzkoprsý děj promění v průměrnou a unavující zápletku. Snad se to tedy příště zlepší.

O jednoho známého navíc

Příběh třetí epizody nicméně stále dává trochu prostoru postavám známým ze seriálu. I tentokrát se tedy na pár okamžiků setkáte s Cersei, Tyrionem, Margeary a Jonem Sněhem, které stále dabují herci ze seriálu. Kromě nich dojde i na setkání s někým dalším, a to s jedním z draků Daenerys Targaryen. Já vím, že drak není technicky vzato postava, ale setkání s ním je jedna z mála opravdu působivých částí třetí epizody. A kromě toho, tam, kde se objeví drak, se jistě dříve či později objeví i jeho matka.

Podle očekávání zůstala beze změn také hratelnost a grafický styl. V tomto ohledu vážně není prostor pro změny, ale oceňuji, že tvůrci znovu dokázali vytvořit poměrně vyvážený mix mezi rozhovory, cut-scénami, quick-time eventy a interaktivními pasážemi s možností drobného zkoumání prostředí a příležitostného nacházení předmětů, které lze později využít. Bohužel se hra stále potýká s drobnými chybami animací, které se tentokrát neomezují jen na příležitostné trhané pohyby postav, ale zahrnují i nepatrné chyby v pohybech úst v průběhu dialogů.

The Sword in the Darkness se však každopádně považovat za zklamání a i tentokrát lze říct, že nová epizoda je lepší a zajímavější než ta předešlá. Mám ale pocit, že tvůrci z Telltale Games dokážou víc. Je mi jasné, že podobně vlažným směrem, na který jsem si stěžoval, se leckdy vydával i seriál, v němž jsou politické pletky a nepatrné spřádání nitek osudu postav mnohdy důležitější než prosté prolévání krve. Nesmíme ale zapomínat na to, že Game of Thrones od Telltale Games má být především hra, byť na pomezí s interaktivním seriálem, a jako taková by člověka měla nějak zabavit a zaujmout a nezahltit ho jen a pouze informacemi, které do doby, než vyjde další epizoda, stejně nejspíš zapomene.

Nezbývá tedy než doufat, že už se příště dočkáme nějaké změny a že je současný vývoj jen tradiční ticho před bouří. Ale jak znám Telltale, takový vývoj je dost pravděpodobný a čtvrtá epizoda nás může překvapit. Do té doby nezbývá než vyhlížet třetí epizodu Tales from the Borderlands, která je nehledě na odlišné zasazení a povahu příběhu stále o výrazný krok napřed.

Na úplný závěr ještě malé upozornění pro příznivce seriálové předlohy. Premiéra páté série se nezadržitelně blíží a HBO se činí s vydáváním různých obrazových materiálů. Pokud jste je náhodou minuli, doporučuji především druhý trailer, jehož hudební doprovod mimochodem pochází z Assassin's Creed: Unity. Zkrátit čekání mohou i dvě scény vystřižené ze samotných epizod. V jedné z nich dostane slovo Tyrion a Varys, v druhé Jon Sníh a Mance Nájezdník.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama